সুচিপত্র:

বাচ্চাদের জন্য প্রোগ্রামিং: 15 টি খেলনা যা একটি শিশুকে প্রতিভায় পরিণত করবে
বাচ্চাদের জন্য প্রোগ্রামিং: 15 টি খেলনা যা একটি শিশুকে প্রতিভায় পরিণত করবে
Anonim

আপনি তিন বছর বয়স থেকে দরকারী দক্ষতা বিকাশ করতে পারেন।

15টি খেলনা যা আপনার সন্তানকে প্রোগ্রাম করতে শেখাবে
15টি খেলনা যা আপনার সন্তানকে প্রোগ্রাম করতে শেখাবে

খেলনা যা প্রোগ্রামিং শেখায়

1. রুবো পুডিং এস "ইমেলিয়া"

বয়স: 3 বছর বয়স থেকে।

ছোটদের জন্য বহুমুখী রোবট সহকারী। অভিব্যক্তিপূর্ণ চোখ সহ একটি সুন্দর কোলোবোক ভয়েস সহকারী, শিশু মনিটর এবং ভিডিও নজরদারি সিস্টেম হিসাবে কাজ করে। "Emelya" শিশুকে বিনোদন দেয় এবং তার দেখাশোনা করে, তাকে বিরক্ত হতে দেয় না। রোবট গল্প বলতে পারে, গান চালু করতে পারে এবং বিভিন্ন প্রশ্নের উত্তর দিতে পারে।

এইরকম কোন প্রোগ্রামিং নেই, কিন্তু বাচ্চারা রোবটকে বাক্যাংশ বলতে এবং তার সাথে কথোপকথন করতে পারে। ডিভাইসটি পিতামাতার জন্য একটি সহকারী হিসাবে এবং উচ্চ প্রযুক্তির গ্যাজেটগুলির সাথে শুরু করার উপায় হিসাবে আরও উপযুক্ত৷

2. ওজোবট বিট

বয়স: 5 বছর থেকে।

একটি ছোট, প্রোগ্রামেবল রোবট একটি চকোলেট ডিমের আকার। অপটিক্যাল সেন্সর এবং সার্ভো ড্রাইভ দিয়ে সজ্জিত, এটি রঙের আদেশ সনাক্ত করতে এবং টেবিলের পৃষ্ঠে রাইড করতে দেয়। Ozobot Bit স্মার্টফোনের স্ক্রিনে বা কাগজে সাধারণ রঙিন মার্কার দিয়ে লেখা প্রোগ্রাম কোড বোঝে।

রোবট টানা গোলকধাঁধা থেকে বেরিয়ে আসার পথ খুঁজে বের করে এবং প্রদত্ত আদেশ অনুসারে চলে, ঘোরানো এবং LED এর সাহায্যে ক্রিয়াগুলি নিশ্চিত করে। আরও উন্নত প্রোগ্রামিং মোডে, একটি ওয়েব এডিটরের মাধ্যমে রেডিমেড ব্লক থেকে অ্যাকশন একত্রিত করা হয়।

3. Xiaomi MITU স্মার্ট বিল্ডিং ব্লক রোবট

বয়স: 6 বছর বয়স থেকে।

প্রোগ্রামিং ফাংশন সহ একটি অপেক্ষাকৃত সহজ Xiaomi কনস্ট্রাক্টর। সেটটিতে একটি ব্লুটুথ-মডিউল সহ একটি প্রধান ইউনিট, একটি সার্ভো ড্রাইভ সহ একটি ইউনিট এবং দুটি আঙুল-টাইপ ব্যাটারি সহ আরও একটি বগি রয়েছে৷ এছাড়াও, সেটটিতে 300 টিরও বেশি বিভিন্ন অংশ রয়েছে যা থেকে আপনি চলন্ত প্রাণী এবং গাড়ি একত্রিত করতে পারেন।

মোবাইল অ্যাপ্লিকেশনে ইন্টারেক্টিভ 3D নির্দেশাবলী অনুসারে সমাবেশটি করা হয়। এটি ব্লুটুথের মাধ্যমে স্মার্টফোনের সাথে সংযোগ করার পরে এক ধরণের নিয়ন্ত্রণ প্যানেল হিসাবেও কাজ করে। এবং একটি কমান্ড এডিটরও রয়েছে যা আপনাকে একত্রিত রোবটকে কর্মের এক বা অন্য ক্রম সঞ্চালনের জন্য প্রোগ্রাম করতে দেয়।

4. Sphero SPRK +

বয়স: 8 বছর বয়স থেকে।

একটি স্বচ্ছ বলের মতো আকৃতির একটি ভবিষ্যত রোবট যা স্টার ওয়ার্সের BB-8 ড্রয়েডের মতো এবং ঠিক একইভাবে চলে। স্পেরো এসপিআরকে + এর জলরোধী হাউজিংটিতে একটি অন্তর্নির্মিত জাইরোস্কোপ, অ্যাক্সিলোমিটার এবং একটি মোটর রয়েছে যা খেলনাটিকে 2 মি / সেকেন্ড গতিতে ত্বরান্বিত করতে সক্ষম।

জিঞ্জারব্রেড ম্যানকে স্মার্টফোন বা ট্যাবলেট থেকে ভার্চুয়াল জয়স্টিকের মাধ্যমে নিয়ন্ত্রিত করা যেতে পারে, তবে রোবটটি যে কাজ করবে তার একটি অ্যালগরিদম প্রিসেট করা অনেক বেশি আকর্ষণীয়। প্রোগ্রামিং দুটি মোডে উপলব্ধ: ব্লক কমান্ড সহ ভিজ্যুয়াল সম্পাদকের মাধ্যমে এবং পাঠ্য কোড ব্যবহার করে।

5. উবটেক জিমু উদ্ভাবক

বয়স: 8 বছর বয়স থেকে।

একটি সম্পূর্ণ শিক্ষাগত কমপ্লেক্স সৃজনশীলতার জন্য অসাধারণ সুযোগ প্রদান করে, যা শুধুমাত্র কল্পনা দ্বারা সীমাবদ্ধ। জিমু ইনভেন্টর সেটে 675টি অংশ রয়েছে, যার মধ্যে একটি "মস্তিষ্ক" এবং 16টি সার্ভো রয়েছে, যা আপনাকে মোবাইল রোবট তৈরি করতে দেয় যা নির্দিষ্ট পরিস্থিতি অনুযায়ী কমান্ড কার্যকর করতে পারে।

মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন একটি ডাইনোসর একত্রিত করার জন্য ধাপে ধাপে নির্দেশাবলী প্রদান করে, ম্যানটিস প্রার্থনা, হিউম্যানয়েড এবং অন্যান্য তিনটি অক্ষর। প্রস্তুত রোবটগুলি একটি স্মার্টফোনের মাধ্যমে নিয়ন্ত্রিত হয় বা কনফিগার করা অ্যালগরিদম অনুযায়ী স্বয়ংক্রিয়ভাবে ক্রিয়া সম্পাদন করে৷ একটি ভিজ্যুয়াল ব্লক কমান্ড এডিটর দিয়ে ব্লকলি একটি উন্মুক্ত পরিবেশে প্রোগ্রামিং প্রক্রিয়া সম্পাদিত হয়।

6. Xiaomi Mi Bunny MITU

বয়স: 10 বছর থেকে।

Xiaomi-এর রোবোটিক নির্মাণ সেটের আরও উন্নত সংস্করণ, যা আসলে LEGO Mindstorms-এর একটি অনুলিপি। এবং এটি তার বিবরণের সাথে সম্পূর্ণরূপে সামঞ্জস্যপূর্ণ। প্রধান ইউনিট একটি স্পিকার এবং মাইক্রোফোন, একটি LED নির্দেশক এবং একটি সুইচ দিয়ে সজ্জিত। চাকা এবং অন্যান্য মডেলের উপর একটি ভারসাম্যপূর্ণ রোবট একত্রিত করার জন্য দুটি সার্ভো এর সাথে সংযুক্ত রয়েছে।

যথারীতি, একটি স্মার্টফোন একটি রিমোট কন্ট্রোল হিসাবে ব্যবহৃত হয়।এটি অ্যাসেম্বলি টিপস সহ একটি ডিজিটাল নির্দেশনা, সেইসাথে প্রোগ্রামিং অ্যালগরিদমগুলির জন্য একটি কমান্ড সম্পাদক হিসাবেও কাজ করে। এছাড়াও, Mi Bunny MITU ভয়েস কমান্ড বোঝে এবং স্মার্টফোনের স্ক্রিনে আঁকা পথ অনুসরণ করতে সক্ষম।

7. LEGO Mindstorms EV3

বয়স: 10 বছর থেকে।

সবচেয়ে প্রযুক্তিগতভাবে উন্নত ডিজাইনার, যিনি একটি প্রোগ্রামিং ফাংশন সহ সমস্ত রোবোটিক খেলনার প্রতিষ্ঠাতা হয়ে উঠেছেন। Mindstorms EV3-এ সর্বাধিক সেন্সর এবং যোগাযোগ মডিউল রয়েছে: একটি জাইরোস্কোপ, একটি অতিস্বনক সেন্সর, একটি আলোক সেন্সর, Wi-Fi, ব্লুটুথ এবং আরও অনেক কিছু রয়েছে৷ আরও জটিল প্রকল্পের জন্য, অতিরিক্ত মডিউল ক্রয় করে কনস্ট্রাক্টরকে সহজেই স্কেল করা যেতে পারে।

600টি বিভিন্ন অংশ থেকে, আপনি 17টি রেডিমেড মডেল একত্র করতে পারেন যা সরে যায়, বাধার প্রতি প্রতিক্রিয়া দেখায়, সাধারণ গ্রাফিক্স আঁকে এবং অন্যান্য ফাংশন সঞ্চালন করে। নিজস্ব উন্নয়ন শুধুমাত্র কল্পনা দ্বারা সীমাবদ্ধ. অফিসিয়াল সফ্টওয়্যারটি Mindstorms EV3 প্রোগ্রাম করতে ব্যবহৃত হয়, এবং তারপর অ্যালগরিদমগুলি প্রধান ব্লকে লোড করা হয়।

কম্পিউটার এবং মোবাইল গেম যা একটি শিশুকে প্রোগ্রাম করতে শেখায়

1. কোড কার্টস

বয়স: 4 বছর বয়স থেকে।

ছোটদের জন্য একটি গেম অ্যাপ্লিকেশন, যার সাহায্যে আপনি প্রি-স্কুল শিশুদের মধ্যে প্রোগ্রামিংয়ের প্রতি ভালবাসা জাগিয়ে তুলতে পারেন। কোড কার্টস-এর লক্ষ্য মননশীলতা, যুক্তিবিদ্যা এবং সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা বিকাশ করা। রেসিং কারটিকে ফিনিশ লাইনে নিয়ে যাওয়ার জন্য, আপনাকে বাধা এড়াতে, ট্র্যাকে ক্যাটাপল্ট এবং এক্সিলারেটর ব্যবহার করতে কর্মের একটি ক্রম তৈরি করতে হবে।

2. লেগো মাইন্ডস্টর্ম ফিক্স ফ্যাক্টরি

বয়স: 6 বছর বয়স থেকে।

একটি আসক্তিযুক্ত LEGO পাজল গেম যেখানে আপনাকে একই Mindstorms EV3 সেট থেকে একটি রোবট নিয়ন্ত্রণ করতে হবে এবং গল্পের মাধ্যমে এগিয়ে যাওয়ার জন্য বিভিন্ন কাজ সমাধান করতে হবে। মেকানয়েড সেই কমান্ডগুলি গ্রহণ করে যেখান থেকে খেলোয়াড়দের অবশ্যই সহজ অ্যালগরিদম তৈরি করতে হবে। আন্দোলন, বস্তুর গতিবিধি, সরঞ্জামগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়া - এই সবের জন্য আপনাকে ক্রিয়াগুলির সঠিক ক্রমগুলি আঁকতে হবে এবং স্তর থেকে স্তরে সেগুলি আরও বেশি কঠিন হবে।

3. বক্স দ্বীপ

বয়স: 6 বছর বয়স থেকে।

কার্টুনিশ চেহারা সত্ত্বেও, বক্স আইল্যান্ডে, ছেলেরা গুরুতর ভিজ্যুয়াল প্রোগ্রামিংয়ের চেয়ে বেশি নিযুক্ত থাকবে। রঙিন ত্রিমাত্রিক দ্বীপের চারপাশে ভ্রমণ করে, তারা লুপ, কন্ডিশনাল অপারেটর এবং অন্যান্য প্রোগ্রামিং বেসিকগুলির সাথে একটি কৌতুকপূর্ণ উপায়ে পরিচিত হবে এবং অ্যালগরিদমিক চিন্তাভাবনা এবং প্যাটার্ন স্বীকৃতির প্রশিক্ষণ দিতে সক্ষম হবে।

4. স্ক্র্যাচ

বয়স: 8 বছর বয়স থেকে।

বাচ্চাদের প্রোগ্রামিং এবং ডিজাইন শেখানোর জন্য একটি সম্পূর্ণ প্ল্যাটফর্ম, যা MIT উন্নয়ন দলের একটি প্রকল্প। সাধারণ টুল ব্যবহার করে, স্ক্র্যাচ আপনাকে সরাসরি আপনার ব্রাউজারেই অ্যানিমেশন এবং মিনি-গেম তৈরি করতে দেয়। রাশিয়ান ভাষায় প্রচুর রেডিমেড টেমপ্লেট এবং প্রশিক্ষণ ভিডিও রয়েছে যা আপনাকে যেকোনো প্রকল্প বাস্তবায়নে সহায়তা করবে।

5. কোডকম্ব্যাট

বয়স: 8 বছর বয়স থেকে।

জাভাস্ক্রিপ্ট শেখার জন্য একটি অনলাইন প্ল্যাটফর্ম, যেখানে শেখা একটি RPG গেমের উপর ভিত্তি করে এবং আক্ষরিকভাবে গেমপ্লেতে বোনা হয়। প্রথম স্তর থেকে, শিশুরা অন্তর্নির্মিত ইঙ্গিত ব্যবহার করে কোড লিখতে অভ্যস্ত হয়। যেহেতু তারা গেম অ্যাকশনগুলি সম্পাদন করে এবং অক্ষরের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে, তারা সিনট্যাক্সে অভ্যস্ত হয়ে যায় এবং কার্যকর অ্যালগরিদমগুলি আঁকতে প্রশিক্ষণ দেয়।

6. মানব সম্পদ মেশিন

বয়স: 9 বছর বয়স থেকে।

বিখ্যাত ওয়ার্ল্ড অফ Goo-এর নির্মাতাদের থেকে একটি মজার ধাঁধা খেলা, যেখানে শিশুরা অটোমেশন বিশেষজ্ঞ হিসেবে খেলতে ভিজ্যুয়াল প্রোগ্রামিংয়ের মূল বিষয়গুলি শিখবে। প্রধান কাজ হল একটি ছোট দলের প্রতিটি কর্মচারীর জন্য অ্যাকশন অ্যালগরিদম তৈরি করে অফিস প্রক্রিয়াগুলিকে অপ্টিমাইজ করা।

7. যখন সত্য: শিখুন ()

বয়স: 12 বছর বয়স থেকে।

একজন অসতর্ক মেশিন লার্নিং বিশেষজ্ঞ সম্পর্কে একটি বায়ুমণ্ডলীয় গেম। তিনি তার পোষা প্রাণীকে বোঝার জন্য একটি বিড়ালের ভাষা শনাক্তকরণ সিস্টেম লেখেন, যা দেখা যাচ্ছে যে কীভাবে মালিকের চেয়ে ভাল প্রোগ্রাম করতে হয় তা জানে। খেলোয়াড়দের নিউরাল নেটওয়ার্ক, চ্যাট বট এবং আরও অনেক কিছু তৈরি করার যুক্তি শিখতে হবে। যদিও সত্য: শিখুন () এর অনেক জটিল মেকানিক্স রয়েছে, তবে যথেষ্ট টিপসও রয়েছে এবং সবকিছু সম্পূর্ণরূপে রাশিয়ান ভাষায়।

8. EXAPUNKS

বয়স: 12 বছর বয়স থেকে।

আসক্ত হ্যাকার সিমুলেটর। পরেরটি ভাইরাস তৈরি করে এবং ব্যাংক, বিশ্ববিদ্যালয়, কারখানা এবং অন্যান্য প্রতিষ্ঠানের সার্ভারে প্রবেশ করে।EXAPUNKS-এ, আপনাকে আসল কোড লিখতে হবে, এবং গেমপ্লের সূক্ষ্মতা বোঝার জন্য, আপনাকে একটি PDF ফাইল থেকে একটি ম্যানুয়াল প্রিন্ট করতে হবে এবং সাবধানে পড়তে হবে। গেমটি খুব আকর্ষণীয় এবং খাঁটি, তবে সম্পূর্ণ নিমজ্জনের জন্য এটির ইংরেজি ভাষার জ্ঞান প্রয়োজন - কোনও স্থানীয়করণ নেই এবং টাইপ করে কাজ করা সম্ভব হবে না।

প্রস্তাবিত: