সুচিপত্র:

কেন আরও বেশি সংখ্যক তরুণরা ভিডিও গেম খেলছে (এবং এটি কি সত্যিই খারাপ)
কেন আরও বেশি সংখ্যক তরুণরা ভিডিও গেম খেলছে (এবং এটি কি সত্যিই খারাপ)
Anonim

কাজের মতো ভিডিও গেমগুলি মূলত একই ধরণের পুনরাবৃত্তিমূলক কাজের একটি সিরিজ। আমরা গেমটি এতটা খেলি না যতটা নিয়ম মেনে চলছি। গেমটি আমাদের বস, এবং সফল হওয়ার জন্য আপনাকে এর প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করতে হবে।

কেন আরও বেশি সংখ্যক তরুণরা ভিডিও গেম খেলছে (এবং এটি কি সত্যিই খারাপ)
কেন আরও বেশি সংখ্যক তরুণরা ভিডিও গেম খেলছে (এবং এটি কি সত্যিই খারাপ)

গেম কাজ এবং কর্মজীবন বৃদ্ধি অনুকরণ

এটি বিশেষ করে এখন বাজারে আধিপত্য করা জেনারের গেমগুলির জন্য সত্য - ওপেন-ওয়ার্ল্ড অ্যাকশন আরপিজি যা বিস্তৃত ল্যান্ডস্কেপ এবং জটিল আরপিজি চরিত্র-নির্মাণ সিস্টেমের সাথে ঐতিহ্যবাহী শ্যুটারদের বর্বরতাকে একত্রিত করে।

এই ধরনের গেমগুলি কার্যগুলির একটি চক্র নিয়ে গঠিত যার জন্য খেলোয়াড় পুরষ্কার পায়, ফলস্বরূপ শক্তিশালী এবং আরও অভিজ্ঞ হয়ে ওঠে। এটি সম্পূর্ণ করতে সাধারণত অনেক সময় এবং উত্সর্গ লাগে। উদাহরণস্বরূপ, একটি গড় একক-প্লেয়ার গেম 60 ঘন্টার বেশি সময় নেয়, যেখানে অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলি শত শত বা এমনকি হাজার হাজার ঘন্টা সময় নিতে পারে। এবং যদিও এই গেমগুলি সাধারণত একটি ফ্যান্টাসি শেলে মোড়ানো হয়, তবে এগুলি বিনোদনের চেয়ে একটি কাজের সিমুলেটরের মতো।

আশ্চর্যজনকভাবে, অনেক তরুণদের জন্য, বিশেষ করে যাদের শিক্ষার স্তর নিম্ন স্তরের, ভিডিও গেমগুলি ক্রমবর্ধমানভাবে তাদের চাকরি গ্রহণ করছে।

শিকাগো বিশ্ববিদ্যালয়ের অর্থনীতিবিদ এরিক হার্স্টের মতে, 20 এবং 30-এর দশকের অশিক্ষিত পুরুষরা এখন কম সময় কাজ করে এবং 2000 সালের তুলনায় কম্পিউটার গেম খেলে বেশি সময় ব্যয় করে। এই দলের পুরুষরা অবিবাহিত, কোন সন্তান নেই এবং তাদের পিতামাতা বা অন্যান্য আত্মীয়দের সাথে বসবাস করার সম্ভাবনাও বেশি। …

দেখে মনে হবে হৃদয় হারানোর কিছু আছে: কাজ ছাড়াই বেঁচে থাকা, সম্ভাবনা ছাড়াই, কম্পিউটার গেমগুলিতে সমস্ত সময় দেওয়া। কিন্তু জরিপ অনুসারে, এই গোষ্ঠীর প্রতিনিধিরা 21 শতকের শুরুতে একই বয়সের পুরুষদের তুলনায় বিষয়গতভাবে অনুভূত সুখের একটি উচ্চ স্তরের কথা উল্লেখ করেছেন।

হার্স্ট মনে করেন সমস্যা পরে শুরু হয়। যদি একজন ব্যক্তির যৌবন ভিডিও গেমগুলিতে ব্যয় করা হয়, তবে প্রাপ্তবয়স্ক অবস্থায় তারা চাহিদার দক্ষতা এবং সংযোগ ছাড়াই নিজেকে খুঁজে পাবে। "যোগ্যতাহীন এই যুবকরা যারা 20-এ খুশি ছিল তারা 30 এবং 40-এ অনেক কম খুশি বোধ করে," হার্স্ট বলেছেন।

গেম বেকারত্বের সময় মানসিক চাপ মোকাবেলা করতে সাহায্য করে

তবে ভিডিও গেম খেলার সুবিধা রয়েছে। দীর্ঘমেয়াদী বেকারত্ব হল সবচেয়ে হতাশাজনক পরিস্থিতিগুলির মধ্যে একটি যা একজন ব্যক্তির মুখোমুখি হতে পারে। সুখের অনুভূতি নাটকীয়ভাবে কমে যায় এবং আগের স্তরে ফিরে আসে না। জার্মান গবেষকদের মতে, বেকারত্ব জীবন সন্তুষ্টিকে সঙ্গীর মৃত্যুর চেয়েও বেশি প্রভাবিত করে বিষয়গত সুস্থতা এবং জীবনের ঘটনাগুলির সাথে অভিযোজন: একটি মেটা-বিশ্লেষণ৷ … এবং ভিডিও গেমগুলি এই সময়ের কষ্টগুলি উপশম করে।

যারা একটি আকর্ষণীয় স্থায়ী চাকরি (বা এমনকি যেকোনো ধরনের চাকরি) খুঁজে পাচ্ছেন না তাদের জন্য গেমিং অতিরিক্ত অবসর সময় কাটানোর একটি উপায় হয়ে উঠছে। এটি তাদের কারণের চেয়ে অর্থনৈতিক সমস্যার লক্ষণ।

গেমগুলি আপনাকে সাফল্যের অনুভূতি দেয়, আপনাকে অনুভব করে যে আপনি সঠিক পথে চলেছেন, আপনার দক্ষতা বিকাশ করুন এবং কিছু অর্জন করুন। তারা খেলোয়াড়দের জীবনে উদ্দেশ্য এবং শৃঙ্খলা নিয়ে আসে। অন্য কথায়, তারা মানুষকে সুখী করে তোলে এবং খেলোয়াড় এবং তাদের হতাশার মধ্যে একটি বাফার হিসাবে কাজ করে।

অবশ্যই, এই পরিস্থিতিতে অসুবিধাগুলিও রয়েছে: যদিও গেমগুলি মানুষকে জীবনের অসুবিধা এবং সমস্যাগুলি থেকে রক্ষা করে, তারা কাজ করার আকাঙ্ক্ষাকেও কমাতে পারে, কারণ বেকারত্বের সময় তাদের সাথে এত কঠিন বলে মনে হয় না।

গেমগুলি আয়ত্তের বিভ্রম তৈরি করে

"ভিডিও গেমগুলি আপনাকে অনুভব করে যে আপনি কিছুতে ভাল আছেন," গেম ডেভেলপার এরিক ওলপাও বলেছেন, যিনি পোর্টাল, লেফট 4 ডেড অ্যান্ড হাফ-লাইফ তৈরি করতে সাহায্য করেছিলেন৷

একটি কৌশলী শ্যুটার আপনাকে একটি দুর্দান্ত বিশেষ বাহিনীর সৈনিক এবং একটি গাড়ী সিমুলেটর - একটি প্রথম শ্রেণীর রেসারের মতো অনুভব করে।কিন্তু বাস্তবে, আপনি স্ক্রিনে ভিজ্যুয়াল তথ্য চিনতে এবং সময়মতো আপনার আঙ্গুলগুলি সরানোর অনুশীলন করছেন। আপনি একটি কন্ট্রোলার চালানো শিখছেন, একটি মেশিনগান বা একটি রেসিং কার নয়।

গেমগুলি প্রকৃত দক্ষতা ছাড়াই দক্ষতার অনুভূতি তৈরি করে। এটি আপনার কল্পনাকে সত্য করে তোলার একটি উপায় মাত্র। কাজ, উদ্দেশ্য, সামাজিক এবং পেশাগত সাফল্য সম্পর্কে একটি ফ্যান্টাসি।

যখন জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে গেমগুলি সত্যিই আমাদেরকে সুখী করে, বা যদি তারা শুধুমাত্র সুখের একটি ফ্যাকাশে চিহ্ন দেয়, ওলপো উত্তর দেয়, "এটি একটি দার্শনিক প্রশ্ন। তারা অবশ্যই মজা. আমি গেমগুলি বিকাশ করতে অনেক সময় ব্যয় করেছি, তবে সেগুলি খেলতে আরও বেশি সময় ব্যয় করেছি। এবং আমি এটির জন্য অনুশোচনা করি না"।

প্রস্তাবিত: