সুচিপত্র:
- গেম কাজ এবং কর্মজীবন বৃদ্ধি অনুকরণ
- গেম বেকারত্বের সময় মানসিক চাপ মোকাবেলা করতে সাহায্য করে
- গেমগুলি আয়ত্তের বিভ্রম তৈরি করে
2024 লেখক: Malcolm Clapton | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2023-12-17 03:48
কাজের মতো ভিডিও গেমগুলি মূলত একই ধরণের পুনরাবৃত্তিমূলক কাজের একটি সিরিজ। আমরা গেমটি এতটা খেলি না যতটা নিয়ম মেনে চলছি। গেমটি আমাদের বস, এবং সফল হওয়ার জন্য আপনাকে এর প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করতে হবে।
গেম কাজ এবং কর্মজীবন বৃদ্ধি অনুকরণ
এটি বিশেষ করে এখন বাজারে আধিপত্য করা জেনারের গেমগুলির জন্য সত্য - ওপেন-ওয়ার্ল্ড অ্যাকশন আরপিজি যা বিস্তৃত ল্যান্ডস্কেপ এবং জটিল আরপিজি চরিত্র-নির্মাণ সিস্টেমের সাথে ঐতিহ্যবাহী শ্যুটারদের বর্বরতাকে একত্রিত করে।
এই ধরনের গেমগুলি কার্যগুলির একটি চক্র নিয়ে গঠিত যার জন্য খেলোয়াড় পুরষ্কার পায়, ফলস্বরূপ শক্তিশালী এবং আরও অভিজ্ঞ হয়ে ওঠে। এটি সম্পূর্ণ করতে সাধারণত অনেক সময় এবং উত্সর্গ লাগে। উদাহরণস্বরূপ, একটি গড় একক-প্লেয়ার গেম 60 ঘন্টার বেশি সময় নেয়, যেখানে অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলি শত শত বা এমনকি হাজার হাজার ঘন্টা সময় নিতে পারে। এবং যদিও এই গেমগুলি সাধারণত একটি ফ্যান্টাসি শেলে মোড়ানো হয়, তবে এগুলি বিনোদনের চেয়ে একটি কাজের সিমুলেটরের মতো।
আশ্চর্যজনকভাবে, অনেক তরুণদের জন্য, বিশেষ করে যাদের শিক্ষার স্তর নিম্ন স্তরের, ভিডিও গেমগুলি ক্রমবর্ধমানভাবে তাদের চাকরি গ্রহণ করছে।
শিকাগো বিশ্ববিদ্যালয়ের অর্থনীতিবিদ এরিক হার্স্টের মতে, 20 এবং 30-এর দশকের অশিক্ষিত পুরুষরা এখন কম সময় কাজ করে এবং 2000 সালের তুলনায় কম্পিউটার গেম খেলে বেশি সময় ব্যয় করে। এই দলের পুরুষরা অবিবাহিত, কোন সন্তান নেই এবং তাদের পিতামাতা বা অন্যান্য আত্মীয়দের সাথে বসবাস করার সম্ভাবনাও বেশি। …
দেখে মনে হবে হৃদয় হারানোর কিছু আছে: কাজ ছাড়াই বেঁচে থাকা, সম্ভাবনা ছাড়াই, কম্পিউটার গেমগুলিতে সমস্ত সময় দেওয়া। কিন্তু জরিপ অনুসারে, এই গোষ্ঠীর প্রতিনিধিরা 21 শতকের শুরুতে একই বয়সের পুরুষদের তুলনায় বিষয়গতভাবে অনুভূত সুখের একটি উচ্চ স্তরের কথা উল্লেখ করেছেন।
হার্স্ট মনে করেন সমস্যা পরে শুরু হয়। যদি একজন ব্যক্তির যৌবন ভিডিও গেমগুলিতে ব্যয় করা হয়, তবে প্রাপ্তবয়স্ক অবস্থায় তারা চাহিদার দক্ষতা এবং সংযোগ ছাড়াই নিজেকে খুঁজে পাবে। "যোগ্যতাহীন এই যুবকরা যারা 20-এ খুশি ছিল তারা 30 এবং 40-এ অনেক কম খুশি বোধ করে," হার্স্ট বলেছেন।
গেম বেকারত্বের সময় মানসিক চাপ মোকাবেলা করতে সাহায্য করে
তবে ভিডিও গেম খেলার সুবিধা রয়েছে। দীর্ঘমেয়াদী বেকারত্ব হল সবচেয়ে হতাশাজনক পরিস্থিতিগুলির মধ্যে একটি যা একজন ব্যক্তির মুখোমুখি হতে পারে। সুখের অনুভূতি নাটকীয়ভাবে কমে যায় এবং আগের স্তরে ফিরে আসে না। জার্মান গবেষকদের মতে, বেকারত্ব জীবন সন্তুষ্টিকে সঙ্গীর মৃত্যুর চেয়েও বেশি প্রভাবিত করে বিষয়গত সুস্থতা এবং জীবনের ঘটনাগুলির সাথে অভিযোজন: একটি মেটা-বিশ্লেষণ৷ … এবং ভিডিও গেমগুলি এই সময়ের কষ্টগুলি উপশম করে।
যারা একটি আকর্ষণীয় স্থায়ী চাকরি (বা এমনকি যেকোনো ধরনের চাকরি) খুঁজে পাচ্ছেন না তাদের জন্য গেমিং অতিরিক্ত অবসর সময় কাটানোর একটি উপায় হয়ে উঠছে। এটি তাদের কারণের চেয়ে অর্থনৈতিক সমস্যার লক্ষণ।
গেমগুলি আপনাকে সাফল্যের অনুভূতি দেয়, আপনাকে অনুভব করে যে আপনি সঠিক পথে চলেছেন, আপনার দক্ষতা বিকাশ করুন এবং কিছু অর্জন করুন। তারা খেলোয়াড়দের জীবনে উদ্দেশ্য এবং শৃঙ্খলা নিয়ে আসে। অন্য কথায়, তারা মানুষকে সুখী করে তোলে এবং খেলোয়াড় এবং তাদের হতাশার মধ্যে একটি বাফার হিসাবে কাজ করে।
অবশ্যই, এই পরিস্থিতিতে অসুবিধাগুলিও রয়েছে: যদিও গেমগুলি মানুষকে জীবনের অসুবিধা এবং সমস্যাগুলি থেকে রক্ষা করে, তারা কাজ করার আকাঙ্ক্ষাকেও কমাতে পারে, কারণ বেকারত্বের সময় তাদের সাথে এত কঠিন বলে মনে হয় না।
গেমগুলি আয়ত্তের বিভ্রম তৈরি করে
"ভিডিও গেমগুলি আপনাকে অনুভব করে যে আপনি কিছুতে ভাল আছেন," গেম ডেভেলপার এরিক ওলপাও বলেছেন, যিনি পোর্টাল, লেফট 4 ডেড অ্যান্ড হাফ-লাইফ তৈরি করতে সাহায্য করেছিলেন৷
একটি কৌশলী শ্যুটার আপনাকে একটি দুর্দান্ত বিশেষ বাহিনীর সৈনিক এবং একটি গাড়ী সিমুলেটর - একটি প্রথম শ্রেণীর রেসারের মতো অনুভব করে।কিন্তু বাস্তবে, আপনি স্ক্রিনে ভিজ্যুয়াল তথ্য চিনতে এবং সময়মতো আপনার আঙ্গুলগুলি সরানোর অনুশীলন করছেন। আপনি একটি কন্ট্রোলার চালানো শিখছেন, একটি মেশিনগান বা একটি রেসিং কার নয়।
গেমগুলি প্রকৃত দক্ষতা ছাড়াই দক্ষতার অনুভূতি তৈরি করে। এটি আপনার কল্পনাকে সত্য করে তোলার একটি উপায় মাত্র। কাজ, উদ্দেশ্য, সামাজিক এবং পেশাগত সাফল্য সম্পর্কে একটি ফ্যান্টাসি।
যখন জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে গেমগুলি সত্যিই আমাদেরকে সুখী করে, বা যদি তারা শুধুমাত্র সুখের একটি ফ্যাকাশে চিহ্ন দেয়, ওলপো উত্তর দেয়, "এটি একটি দার্শনিক প্রশ্ন। তারা অবশ্যই মজা. আমি গেমগুলি বিকাশ করতে অনেক সময় ব্যয় করেছি, তবে সেগুলি খেলতে আরও বেশি সময় ব্যয় করেছি। এবং আমি এটির জন্য অনুশোচনা করি না"।
প্রস্তাবিত:
কেন "এটি 2" 1 ম অংশের চেয়ে খারাপ, তবে এটি দেখার মতো
এটি 2-এ, অ্যাকশনটি কিছুটা দীর্ঘায়িত হয়ে ওঠে এবং অভিনেতারা একটি দলের অনুভূতি তৈরি করেনি। যাইহোক, গুরুতর বিষয় এবং ভাল বিশেষ প্রভাব পরিস্থিতি সংশোধন করে।
কেন এটি চোখে অন্ধকার হয় এবং কেন এটি বিপজ্জনক
এটি বিভিন্ন কারণে চোখে অন্ধকার হতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, যখন আপনি হঠাৎ উঠে দাঁড়ান বা অতিরিক্ত গরম করেন। তবে কখনও কখনও এই অবস্থাটি অজ্ঞান হওয়ার একটি আশ্রয়দাতা এবং সাহায্যের প্রয়োজন হয়।
লোকেরা কেন নিজের মধ্যে চিপ রোপন করে, এটি কীভাবে মানবদেহের ক্ষমতাকে প্রসারিত করে এবং কেন এটি বিপজ্জনক?
ত্বকের নিচে লাগানো একটি চিপকে ভাইরাস দিয়ে সংক্রমিত করা কি সম্ভব, এবং আমাদের অলক্ষ্যে মাইক্রোচিপ করা হতে পারে এমন ভয় করা কি মূল্যবান। শুভ সকাল প্রফেসর 1998 সালে, ব্রিটিশ সাইবারনেটিক বিজ্ঞানী কেভিন ওয়ারউইক সেই সময়ে একটি অস্বাভাবিক এবং এমনকি উদ্ভাবনী পরীক্ষার জন্য অধ্যাপক সাইবোর্গকে সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। সাইবোর্গ প্রফেসর, যেমন প্রেসে পরে তাকে বলা হয়েছে, তার হাতের ভিতরে একটি ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক কয়েল এবং একটি সিলিকন চিপ সহ একটি ছোট কাচের ক্যাপসুল রোপণ করেছিলেন। প্রয
কেন আরও বেশি সংখ্যক লোক মহামারীর কারণে চাকরি পরিবর্তন করতে চায় এবং এই ইচ্ছার সাথে কী করতে হবে
কর্মচারী এবং উদ্যোক্তা উভয়কেই নতুন অবস্থার সাথে খাপ খাইয়ে নিতে হবে: মহামারীতে কতবার এবং কেন চাকরির পরিবর্তন হয়েছিল তা আমরা খুঁজে পেয়েছি
গ্রিন কার্ড: এটি কী, কেন এটি প্রয়োজন এবং কীভাবে এটি পেতে হয়
একটি সবুজ কার্ড একটি নথি যা আপনাকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বসবাস এবং কাজ করার অনুমতি দেবে। এটি কীভাবে পাবেন এবং আপনাকে কী কী কাগজপত্র প্রস্তুত করতে হবে - আমরা আপনাকে আমাদের নির্দেশাবলীতে বলব।