সুচিপত্র:

ভিডিও গেমের প্রতি আপনার ভালবাসাকে কীভাবে একটি পেশায় পরিণত করবেন: 3টি উপায় যা কাজ করে
ভিডিও গেমের প্রতি আপনার ভালবাসাকে কীভাবে একটি পেশায় পরিণত করবেন: 3টি উপায় যা কাজ করে
Anonim

গেমিং শিল্পে কী ধরনের বিশেষজ্ঞ প্রয়োজন তা আমরা আপনাকে বলব। স্পয়লার সতর্কতা: আপনি বিকাশের অভিজ্ঞতা বা ডিজাইনের দক্ষতা ছাড়াই গেমের বিকাশে প্রবেশ করতে পারেন!

ভিডিও গেমের প্রতি আপনার ভালবাসাকে কীভাবে একটি পেশায় পরিণত করবেন: 3টি উপায় যা কাজ করে
ভিডিও গেমের প্রতি আপনার ভালবাসাকে কীভাবে একটি পেশায় পরিণত করবেন: 3টি উপায় যা কাজ করে

গত বছরটি বিশ্ব গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য একটি যুগান্তকারী বছর ছিল। প্রথমবারের মতো গেমের বাজারের পরিমাণ 177.8 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে এবং বিশেষজ্ঞদের মতে, 2023 সালে এটি 200 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছে যাবে। এই ডেটা স্পষ্টভাবে দেখায় যে ভিডিও গেমের আসক্তি একটি লাভজনক পেশা হতে পারে। শিল্পে যাওয়ার জন্য বেশ কয়েকটি পথ রয়েছে - অবশ্যই তাদের মধ্যে এমন একটি রয়েছে যা আপনার জন্য সঠিক।

1. গেম তৈরি করা শুরু করুন

আপনি এমন একটি স্টুডিওতে নক করতে পারেন যা আপনার পছন্দের পণ্য তৈরি করে। কোম্পানির ডেভেলপমেন্ট প্রোফাইলে মনোযোগ দিন, কারণ গেমটি গেম থেকে আলাদা। কিছু স্টুডিও ডেস্কটপ অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে নিযুক্ত রয়েছে, অন্যরা - মোবাইলে, এখনও অন্যরা কনসোলের জন্য প্রকল্প তৈরি করে এবং অন্যরা - অনলাইন পণ্য বা সামাজিক নেটওয়ার্কগুলির জন্য নৈমিত্তিক। আপনি অবিলম্বে আপনার নিজের জেনার পছন্দ বুঝতে হবে. আপনি যদি কল অফ ডিউটি বা নিড ফর স্পীডের মতো আর্কেড গেমের মতো শ্যুটারদের একটি কঠিন ভক্ত হন, তাহলে আপনি লাভ সিটির মতো সামাজিক সিমুলেটর তৈরির দিকে আকৃষ্ট হওয়ার সম্ভাবনা কম।

সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, অনেক কোম্পানি গামি ক্যাটেশনের দিকে প্রবণতা অনুভব করেছে। ব্যাঙ্ক, পণ্য প্রস্তুতকারক, প্রকাশনা সংস্থাগুলি তাদের নিজস্ব গেম ডেভেলপমেন্ট বিভাগগুলি অর্জন করে এবং সেখানে বিশেষজ্ঞদেরও প্রয়োজন।

খেলা নকশাকার

এটি এমন একজন ব্যক্তি যিনি আক্ষরিক অর্থে স্ক্র্যাচ থেকে একটি গেম তৈরি করেন। তার ক্রিয়াকলাপ ভবিষ্যতের পণ্যের ধারণার প্রস্তুতির সাথে শুরু হয়, যান্ত্রিকতা, চরিত্র, অবস্থান, গ্রাফিক্স এবং প্লট নিয়ে চিন্তাভাবনা করে। তিনি ব্যবস্থাপনার সাথেও কাজ করেন: তিনি কাজের জন্য একটি কাঠামো, সময়সীমা নির্ধারণের একটি উপায়, কার্যকারিতা মূল্যায়নের মানদণ্ড বেছে নেন। এছাড়াও, গেম ডিজাইনারকে অবশ্যই মূল প্ল্যাটফর্মগুলির একটি ধারণা থাকতে হবে যার জন্য গেমটি তৈরি করা হচ্ছে এবং কী কী সরঞ্জাম এবং প্রযুক্তির প্রয়োজন হতে পারে তা জানতে হবে।

বিকাশকারী

গেমিং শিল্পের বিকাশকারীদের প্রয়োজন
গেমিং শিল্পের বিকাশকারীদের প্রয়োজন

একটি গেম ডিজাইনারের চিরন্তন প্রযুক্তিগত সহচর, তার সমস্ত ধারণাকে কোডে পরিণত করে। ভার্চুওসো প্রোগ্রামিং ছাড়াও, এই জাতীয় বিশেষজ্ঞকে অবশ্যই ইউনিটি বা অবাস্তব ইঞ্জিনগুলির সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি বুঝতে হবে, 2D এবং 3D গেমগুলি অপ্টিমাইজ করতে হবে এবং ইংরেজি জানতে হবে। একটি বিশেষ বিশ্ববিদ্যালয়ের স্নাতক এবং একজন স্ব-শিক্ষিত ব্যক্তি উভয়ই গেমপ্লে বিকাশকারী হতে পারেন। প্রধান জিনিস একটি ভাল পোর্টফোলিও এবং অ্যালগরিদম জন্য সীমাহীন ভালবাসা.

UX/UI ডিজাইনার

ইউএক্স (ইউজার এক্সপেরিয়েন্স) হল ইউজার এক্সপেরিয়েন্স ডিজাইন এবং ইউআই (ইউজার ইন্টারফেস) হল ইউজার ইন্টারফেস ডিজাইন। UX/UI ডিজাইনারদের কাজ হল সমাপ্ত পণ্যটিকে এমনভাবে তৈরি করা যাতে আপনি বারবার গেমটিতে প্রবেশ করতে চান। এই ক্ষেত্রে একজন বিশেষজ্ঞ হওয়ার জন্য, আপনাকে ফটোশপ, ইলাস্ট্রেটর, স্কেচ এবং ফিগমাতে অন্তত পেশাদার হতে হবে এবং সর্বাধিক, আচরণগত মনোবিজ্ঞান সম্পর্কে ভাল ধারণা থাকতে হবে।

চিত্রনাট্যকার

গেম ডেভেলপমেন্টে, এই বিশেষজ্ঞ প্লট, সংলাপ এবং এমনকি চরিত্রগুলির চরিত্রগুলি নিয়েও চিন্তা করেন। প্রায়শই, বিশেষত ছোট সংস্থাগুলিতে, তাকে গেম ডিজাইনারের কাজের সাথে মৌখিক সৃজনশীলতা একত্রিত করতে হয়, তাই তিনি ইঞ্জিন এবং গেম মেকানিক্সের বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পর্কে জ্ঞান ছাড়া করতে পারেন না। এছাড়াও, চিত্রনাট্যকারের অবশ্যই প্রচুর পর্যবেক্ষণ থাকতে হবে, তার দর্শকরা কীভাবে জীবনযাপন করে তা বুঝতে হবে এবং (আদর্শভাবে) ইংরেজিতে কথা বলতে হবে।

ইলাস্ট্রেটর

বিশেষজ্ঞ যিনি সমস্ত ধারণা কল্পনা করার জন্য দায়ী। তিনি ছায়া, দৃষ্টিকোণ, রঙ এবং বিবরণ দিয়ে চরিত্র এবং অবস্থানগুলি আঁকেন। উপরন্তু, চিত্রকর বিজ্ঞাপন এবং পণ্যদ্রব্যের জন্য উপকরণ তৈরি করে: কভার, ব্যানার এবং স্টিকার।

অ্যানিমেটর

খেলা দেব পুতুল। এটি চিত্রকর দ্বারা আঁকা অক্ষরগুলির 2D এবং 3D মডেলগুলিকে অ্যানিমেট করে, তাদের বিশেষ বৈশিষ্ট্যগুলি প্রদান করে: চলাফেরা, মুখের অভিব্যক্তি, স্বাক্ষর নড়াচড়া। একজন অ্যানিমেটর হওয়ার জন্য, আপনাকে খুব সতর্ক হতে হবে এবং আসলে একটি জটিল সফ্টওয়্যারের সাথে একত্রিত হতে হবে: 3ds ম্যাক্স, মায়া এবং ব্লেন্ডার।

পরীক্ষক

যে কোন উন্নয়ন দলের দুষ্ট ট্রল, কিন্তু তাকে ছাড়া পণ্য কখনই মুক্তি পাবে না। এটি এমন একজন বিশেষজ্ঞ যিনি ব্যবহারকারীর অনুরোধের সাথে গেমের বাগ এবং সুস্পষ্ট অসঙ্গতিগুলি সন্ধান করেন - সাধারণভাবে, তিনি ক্রমাগত তার সহকর্মীরা যা তৈরি করেছেন তা ভাঙার চেষ্টা করছেন। যাইহোক, আপনি বিশেষ করে গভীর প্রযুক্তিগত জ্ঞান ছাড়াই একজন পরীক্ষক হতে পারেন। আপনাকে কেবল খেলতে এবং প্রকল্পের সম্পূর্ণ অভ্যন্তরীণ কাজগুলি সম্পর্কে কিছুটা বুঝতে ভালবাসতে হবে।

যারা একটি বড় স্টুডিওর উপর নির্ভর করতে চান না তাদের জন্য বোনাস: একটি ইন্ডি গেম মেকার৷

আপনি কি সমস্ত ব্যবসার জ্যাক এবং "বড় এবং বন্ধুত্বপূর্ণ" দলগুলি দাঁড়াতে পারেন না? সম্ভবত একজন ইন্ডি ডেভেলপারের ভূমিকা আপনার জন্য সঠিক। ইন্ডি গেমগুলি একজন ব্যক্তি বা খুব ছোট দল দ্বারা তৈরি করা হয়। অনেক লোক তাদের সরলতা এবং হালকাতার কারণে তাদের পছন্দ করে। কিন্তু একটি সমস্যা আছে: বাজার এতটাই অত্যধিক স্যাচুরেটেড যে প্লেয়ারদের আকৃষ্ট করা কঠিন এমনকি একটি খুব দুর্দান্ত প্রকল্পে, কিন্তু প্রকাশক দ্বারা প্রচার করা হয় না।

2. একটি গেম পণ্য প্রচার করুন

প্রকল্পটি প্রকাশের পরে, প্রচার দলটি গ্রহণ করে। গেমটি ভোক্তার কাছে পৌঁছাতে এবং লাভ করা শুরু করার জন্য তাকে লক্ষ লক্ষ ছোট এবং বড় কাজ করতে হবে। পেশাদাররা PR, মার্কেটিং এবং বিক্রয় কৌশল ব্যবহার করে, সম্প্রদায় তৈরি করে, প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করে এবং নগদীকরণ সেট আপ করে। অতএব, গেমের সাফল্য এবং জনপ্রিয়তা মূলত তাদের উপর নির্ভর করে।

অনেকে সহজেই অন্যান্য শিল্প থেকে এই শ্রেণীর পেশায় চলে যায়, কারণ এখানে বিকাশের গভীর জ্ঞানের প্রয়োজন নেই। উদাহরণস্বরূপ, একজন বিপণনকারীকে সাধারণ প্রচারের সাথে মোকাবিলা করতে হবে, তবে গেমিং শিল্পের নির্দিষ্টতার জন্য সামঞ্জস্য করা হবে। যাইহোক, গেমের বিকাশের জটিলতাগুলি দ্রুত বোঝার জন্য, উপযুক্ত কোর্স গ্রহণ করা মূল্যবান।

খেলা বিশ্লেষক

মেট্রিক্স, টেবিল এবং পরীক্ষার মাস্টার। এটি এমন ডেটা সংগ্রহ করে এবং গবেষণা করে যা গেমের বিকাশে সহায়তা করে - লেভেল সম্পূর্ণ করার সমস্যা থেকে বিজ্ঞাপন প্লেসমেন্টের কার্যকারিতা পর্যন্ত। গেম বিশ্লেষক দীর্ঘমেয়াদে পণ্যটির কী ঘটবে তা গণনা করে, ফোকাস গ্রুপগুলির সাথে কাজ করে, A / B পরীক্ষা পরিচালনা করে - সাধারণভাবে, দলকে "এই গেমটিতে আপনি কোথায় অর্থোপার্জন করতে পারেন?" প্রশ্নের উত্তর দিতে সহায়তা করে।

বিপণনকারী

এই বিক্রয় এবং বিজ্ঞাপন হাঙ্গর শিরোনাম প্রচার, লক্ষ্য দর্শক প্রসারিত, প্রতিযোগীদের সাথে কি ঘটছে তা দেখা, প্রচারমূলক সামগ্রী প্রকাশ, প্রভাবশালীদের সন্ধান এবং সৃজনশীলদের মন্থন করতে নিযুক্ত রয়েছে৷

কমিউনিটি ম্যানেজার

একজন বিশেষজ্ঞ যিনি খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের সাথে কাজ করেন। একজন কমিউনিটি ম্যানেজার একজন মানব অর্কেস্ট্রা: তিনি একজন কপিরাইটার, মার্কেটার, এসএমএস, ইভেন্ট ম্যানেজার, প্রযুক্তিগত সহায়তা বিশেষজ্ঞ, মনোবিজ্ঞানী এবং শীর্ষ খেলোয়াড়ের দায়িত্বগুলিকে একত্রিত করতে পারেন। তিনি মতামত সংগ্রহ করেন, মন্তব্য করেন, নেতিবাচকতায় প্রতিক্রিয়া দেখান এবং কখনও কখনও গেমের ভক্তদের সাথে হৃদয়ের সাথে কথা বলেন। এই ধরনের ক্রিয়াকলাপগুলি এমন লোকদের জন্য উপযুক্ত যারা সত্যিই যোগাযোগ করতে পছন্দ করেন।

3. রেডিমেড গেমগুলিতে অর্থ উপার্জন করুন

গেম প্রকল্পগুলি তাদের জন্যও আয় তৈরি করতে পারে যারা তাদের সৃষ্টিতে অংশ নেওয়ার জন্য বিন্দু দেখতে পায় না। আপনি যদি শুধু খেলতে ভালোবাসেন এবং ভালো করতে চান, তাহলে আপনার শখকে পেশায় পরিণত করার চেষ্টা করুন।

স্ট্রিমার

গেম ডেভেলপমেন্টে কাজ করা: স্ট্রিমার
গেম ডেভেলপমেন্টে কাজ করা: স্ট্রিমার

অনলাইন সম্প্রচারের সংগঠক এবং প্রধান খেলোয়াড়। ভাগ্যের সাথে, স্ট্রিমিং আয়ের একটি উৎস হতে পারে: দর্শকদের কাছ থেকে সাবস্ক্রিপশন, বিজ্ঞাপন এবং উদার অনুদান খুব ভাল আয় নিয়ে আসে।

গেমের প্রভাবক

প্রকৃতপক্ষে, তিনি একজন ব্লগার, কিন্তু একই সাথে গেম ডেভেলপমেন্টে গভীর বিশেষজ্ঞ। আপনার যদি সত্যিই বলার এবং দেখানোর কিছু থাকে, তবে তারা যেমন বলে, লাইক দিন, মন্তব্য লিখুন, বেল টিপুন।

ইস্পোর্টসম্যান

একজন পেশাদার গেমার যিনি চ্যাম্পিয়নশিপ এবং প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ করেন। যাইহোক, রাশিয়া প্রথম দেশ হয়ে উঠেছে যেটি এস্পোর্টগুলিকে সরকারী খেলা হিসাবে স্বীকৃতি দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।

গেমিং শিল্পে কাজ করার স্বপ্ন দেখছেন, কিন্তু কোথায় শুরু করবেন তা নিশ্চিত নন? তারপর নেতৃস্থানীয় gamedev বিশেষজ্ঞদের অংশগ্রহণের সাথে যোগদান করুন, যা 15 অক্টোবর রাশিয়ান সমাজ "জ্ঞান" এর ওয়েবসাইটে অনুষ্ঠিত হবে। বক্তারা আপনাকে বলবেন কিভাবে গেম তৈরির ক্ষেত্রে একজন পেশাদার হওয়া যায় এবং একটি সফল ক্যারিয়ার গড়তে হয়।

গেম ডেভেলপমেন্ট বার্ষিক আন্তর্জাতিক ক্যারিয়ার গাইডেন্স ক্যাম্পেইন "আইটি নলেজ ডে" এর মূল থিম, যা রাশিয়ান সমাজ "জ্ঞান" দ্বারা অংশীদার। উদ্যোগটি রাশিয়ান ফেডারেশনের শিক্ষা মন্ত্রণালয়, ভিকে ইকোসিস্টেমের প্রকল্প, রাশিয়ান বিশ্ববিদ্যালয় এবং প্রযুক্তি সংস্থাগুলির সহায়তায় বাস্তবায়িত হচ্ছে।

সম্প্রচারটি 15 অক্টোবর মস্কোর সময় 08:00 থেকে 14:00 পর্যন্ত দেখা যাবে।

প্রস্তাবিত: