কিভাবে এবং কত আপনি কম্পিউটার গেম আয় করতে পারেন
কিভাবে এবং কত আপনি কম্পিউটার গেম আয় করতে পারেন
Anonim

নব্বইয়ের দশকে, বিকাশকারী এবং প্রকাশকরা কম্পিউটার গেমগুলিতে সমৃদ্ধ হন। আজকাল, যে কোনো অনভিজ্ঞ খেলোয়াড় (বা মোটেও একজন খেলোয়াড় নয়) গেমিং শিল্পে অর্থ উপার্জন করতে পারে। এটা স্পষ্ট যে সাফল্য কারও কাছে নিশ্চিত নয়, তবে ভাল ফি সবচেয়ে চটপটে অপেক্ষা করছে।

কিভাবে এবং কত আপনি কম্পিউটার গেম আয় করতে পারেন
কিভাবে এবং কত আপনি কম্পিউটার গেম আয় করতে পারেন

একই সময়ে, এটি বুঝতে হবে যে গেমটি একটি কলহের খেলা: সর্বাধিক জনপ্রিয় লক্ষণগুলির চারপাশে প্রচুর অর্থ ঘুরছে এবং কম গরমের চারপাশে কম অর্থ ঘুরছে৷ এবং এটিও মনে রাখা উচিত যে একটি ভাল জ্যাকপটের জন্য সর্বদা অনেক শিকারী থাকবে, কারণ কেউ এখনও প্রতিযোগিতাটি বাতিল করেনি।

দর্শকদের মধ্যে কোন গেমের চাহিদা সবচেয়ে বেশি? উত্তরের জন্য, আপনি স্ট্রিমিং পরিষেবা Twitch দেখতে পারেন, যেটি খুব বেশি দিন আগে নয় $ 1 বিলিয়ন ডলারে অ্যামাজন কিনেছিল। তারা বলে যে গুগলও সাইটটির প্রতি খুব আগ্রহী ছিল, এটিতে এর ইউটিউবের হত্যাকারীকে দেখে। আপনি গুরুত্ব অনুভব করেন?

Twitch হল একটি মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম পরিষেবা যা স্ট্রিমিং গেম ভিডিও বা eSports কভারেজের জন্য।

যেকোন সাইট ব্যবহারকারী একটি অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে এবং তাদের গেমিং দক্ষতা প্রদর্শন করা শুরু করতে পারে এবং টুর্নামেন্ট সংগঠকরা অনুষ্ঠিত হওয়া ইভেন্টগুলির বড় আকারের কভারেজ সরবরাহ করতে পারে। প্রকৃতপক্ষে, পরিষেবাটিতে অন্যান্য বিষয়বস্তু দেখানো হয়, তবে সুবিধাটি গেমগুলির সাথে থাকে।

তাহলে টুইচের শীর্ষে কে? এগুলো হল লীগ অফ লিজেন্ডস (LoL), Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), PlayerUnknown's Battlegrounds, Overwatch এবং Hearthstone: Heroes of Warcraft. উপরের সবগুলোই মাল্টিপ্লেয়ার গেম যার ভিতরে বিভিন্ন প্রতিযোগিতামূলক মোড রয়েছে।

আরও, আমরা প্রধানত ডোটা 2-এ ফোকাস করব শৃঙ্খলা হিসাবে যা আমার কাছে সবচেয়ে কাছের এবং বোধগম্য, যদিও উপার্জনের নীতিগুলি অন্য যে কোনও কম বা বেশি বিশাল গেমে প্রয়োগ করা যেতে পারে।

প্রোগ্রামিং

পেশাদার গেমাররা গেমিং জগতে শীর্ষে। তাদের অবিশ্বাস্য দক্ষতা রয়েছে, গেমপ্লের জটিলতাগুলি জানেন এবং তাদের প্রচুর অভিজ্ঞতা রয়েছে। অন্যান্য পেশাগত ক্রিয়াকলাপের মতো, প্রোগ্রামিং ভাল বিক্রি করতে পারে। যদিও কিছু সূক্ষ্মতা আছে। উদাহরণস্বরূপ, একজন প্রোগ্রামারের আয়ের স্তর দর্শকদের কাছে তার ব্যক্তিগত জনপ্রিয়তা (ভাল আচরণ, সম্প্রদায়ের প্রতি প্রতিক্রিয়াশীলতা) এবং বসবাসের স্থান দ্বারা প্রভাবিত হতে পারে। আমি পরবর্তীতে ফোকাস করতে চাই, কারণ সমাজের দ্বারা পেশাদার গেমিংয়ের বোঝাপড়া, উপলব্ধি এবং উপলব্ধি বিশ্বের বিভিন্ন অংশে ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়। সুতরাং, কোরিয়া এবং চীনে, প্রোগ্রামিং অনেক ক্লাসিক খেলার চেয়ে বেশি জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে: ফুটবল, বাস্কেটবল এবং অন্যান্য। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং ইউরোপে, খেলোয়াড়দের তাদের বাহুতে বহন করা হয় না, তবে তারাও ভাল বোধ করে।

একজন প্রগামারের উপার্জন কি নিয়ে গঠিত? প্রথমত, সমাপ্ত শ্রম চুক্তির অধীনে তার পাওনা বেতন থেকে। হ্যাঁ, খেলোয়াড়দের এস্পোর্টস সংস্থাগুলির সাথে চুক্তি রয়েছে, যেখানে দায়িত্ব এবং পারিশ্রমিক বানান করা হয়। রাশিয়ান সংস্থা Virtus.pro-এর জেনারেল ম্যানেজার রোমান ডভোরিয়ানকিনের মতে, তার প্রকল্পে একজন পেশাদার গেমারের গড় বেতন মাসে $ 7,000। একই সময়ে, Dota 2 এবং CS: GO প্লেয়াররা সবচেয়ে বেশি উপার্জন করে।

সাইবার অ্যাথলিটের বেতনের সীমা নির্ভর করে বিভিন্ন চ্যাম্পিয়নশিপে তার দলের সাফল্যের উপর। সুতরাং, সর্বাধিক অর্থ প্রদানকারী খেলোয়াড়, কুরোকি ছদ্মনামের অধীনে একজন জার্মান, ডোটা 2 টুর্নামেন্ট - দ্য ইন্টারন্যাশনাল 2017 জেতার জন্য দুই মিলিয়ন ডলারের বেশি উপার্জন করেছেন।

পেশাদার গেমিংয়ের অবস্থা সম্পর্কে মন্তব্যের জন্য, আমি পূর্ব ইউরোপের অন্যতম প্রাচীন এস্পোর্টস সংস্থার প্রধান আলেকজান্ডার সলোমনভের দিকে ফিরেছি। আমি আন্তরিকভাবে উন্মুক্ততা এবং উদ্যোগের সাথে সন্তুষ্ট ছিলাম, যার সাথে কোম্পানির প্রধান লাইফহ্যাকারের বিভিন্ন প্রশ্নের উত্তর দিয়েছেন। একজন অনুভব করেন যে ব্যক্তিটি এস্পোর্টস আন্দোলনের সাথে একটি বন্ধুত্বপূর্ণ আবেশে রয়েছে।

  • আপনি যদি পেশাদার দলে খেলার অভিজ্ঞতা নেই এমন একজন খেলোয়াড় হন, তাহলে আপনাকে অবিলম্বে টিম এম্পায়ারে গৃহীত হওয়ার সম্ভাবনা খুবই কম। এরকম অনেক খেলোয়াড় আছে, এবং তাদের মধ্য থেকে সঠিক খেলোয়াড় বেছে নেওয়া খুবই কঠিন এবং ঝুঁকিপূর্ণ।খেলোয়াড়দের পক্ষে দুর্বল দলগুলির সাথে তাদের যাত্রা শুরু করা এবং যতটা সম্ভব টুর্নামেন্টে খেলা করা সহজ, সেই টুর্নামেন্টগুলিতে আপনার দল পাস করতে সক্ষম হবে। নিজেকে দেখাতে এবং প্রমাণ করার চেষ্টা করতে হবে।
  • "পাব" এবং অনলাইন লিগের সাধারণ গেমগুলিও বাতিল করা হয়নি। পেশাদার খেলোয়াড়রা তথ্যের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ উৎস। তারা আপনাকে লক্ষ্য করতে পারে এবং তাদের ব্যবস্থাপনায় আপনাকে সুপারিশ করতে পারে।
  • আপনার নিজস্ব সামাজিক নেটওয়ার্ক বজায় রাখা;
  • খেলা প্রবাহ;
  • ইন্টারভিউ, প্রেস কনফারেন্স, স্পনসর এবং অংশীদারদের থেকে প্রচারে অংশগ্রহণ;
  • ভক্তদের সাথে যোগাযোগ এবং আরও অনেক কিছু।

দ্বিতীয়টি, এবং কিছু ক্ষেত্রে প্রোগ্রামারের প্রধান আয় - টুর্নামেন্ট থেকে পুরস্কারের অর্থ - আমি আলাদাভাবে উল্লেখ করতে চাই।

সবকিছু "সহজ": তিনি প্রতিযোগিতা জিতেছেন, তার মিলিয়ন ডলার পেয়েছেন এবং দলের সদস্যদের মধ্যে অর্থ ভাগ করেছেন।

খেলনা জন্য এক মিলিয়ন ডলার? আহা! এবং এটি সীমা থেকে অনেক দূরে।

2011 সালে, কুখ্যাত ভালভ কোম্পানির পৃষ্ঠপোষকতায় অনুষ্ঠিত সবচেয়ে বড় বার্ষিক সাইবার প্রতিযোগিতা দ্য ইন্টারন্যাশনাল জেতার জন্য ডোটা 2-তে ইউক্রেনীয় দল Natus Vincere (Na`Vi) প্রথম প্রাপ্তদের মধ্যে একটি ছিল এই ধরনের পুরস্কার। Na`Vi কে নিরাপদে পূর্ব ইউরোপের অন্যতম সফল এস্পোর্ট সংস্থা বলা যেতে পারে। "বর্ন টু উইন" (ল্যাটিন নাটাস ভিন্সের থেকে) তাদের পিছনে রয়েছে অনেক আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্টে জয় এবং পুরষ্কার, যার মধ্যে আরও কয়েকটি হিট আন্তর্জাতিক পুরস্কার রয়েছে। সংস্থাটির অন্যান্য ই-স্পোর্টস শাখায় রোস্টার রয়েছে, তবে তারা প্রধান যোদ্ধাদের সাফল্যের ছায়ায় রয়েছে।

তবে ইন্টারন্যাশনাল-এ ফিরে যান, যাতে আপনি ইভেন্টের সম্পূর্ণ স্কেলটি সম্পূর্ণরূপে অনুভব করতে পারেন। টুর্নামেন্টটি একটি একক শৃঙ্খলায় অনুষ্ঠিত হয় - Dota 2। মূল ইভেন্টের সমস্ত খেলোয়াড় তাদের যোগ্যতার অনুপাতে টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণের জন্য আর্থিক পুরষ্কার পায়। পুরষ্কার তহবিলের ভিত্তি ভালভ তার নিজের পকেট থেকে তৈরি করে, এটি যোগ্যতা প্রতিযোগিতার সংগঠন, খেলোয়াড়দের ফ্লাইট, টুর্নামেন্ট ভেন্যুতে তাদের খাবার এবং বাসস্থান ইত্যাদির দায়িত্বও নেয়। মূল ইভেন্টের তিন থেকে চার মাস আগে, ভালভ ডোটা 2 ভক্তদের ইন্টারন্যাশনালের জন্য ব্যাটল পাস কেনার জন্য আমন্ত্রণ জানায়।

ব্যাটল পাস একটি নির্দিষ্ট টুর্নামেন্টের জন্য নিবেদিত ইন-গেম সামগ্রীর একটি সেট। একটি পাস কেনা আপনাকে নতুন গেম মোড এবং অনন্য বোনাসগুলিতে অ্যাক্সেস দেয়৷

"ব্যাটল পাস" এর খরচ প্রায় $10, এবং এর খরচের কিছু অংশ টুর্নামেন্ট ফান্ডে স্থানান্তর করা হয়। এইভাবে, গেমের ভক্তরা তাদের নিজস্ব পকেট থেকে উপস্থাপনার জন্য প্রো-গেমারদের ধন্যবাদ জানায়। 2017 সালে, দ্য ইন্টারন্যাশনালের মোট প্রাইজ পুল $23 মিলিয়নের বেশি। বিজয়ী দল, টিম লিকুইড, সেই পরিমাণের 10 মিলিয়ন পেয়েছে।

পিসি গেমগুলিতে কীভাবে অর্থ উপার্জন করবেন: আন্তর্জাতিক 2017 বিজয়ীরা
পিসি গেমগুলিতে কীভাবে অর্থ উপার্জন করবেন: আন্তর্জাতিক 2017 বিজয়ীরা

কিন্তু প্রোগ্রামার একা দ্য ইন্টারন্যাশনালের সাথে বিরক্ত হয় না। সারা বছর ধরে অনেক কম লাভজনক টুর্নামেন্ট আছে, কিন্তু তারা খুব ভাল অর্থ উপার্জন করতে পারে। এটি সন্তোষজনক যে বিশ্বজুড়ে সবচেয়ে স্থিতিশীল, স্বীকৃত এবং আকর্ষণীয় লিগগুলির মধ্যে আমাদের রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ, স্টারলাডার এবং। পরেরটির প্রতিনিধিরা ই-স্পোর্টসের বিকাশের জন্য অনেক কিছু করে, সারা বিশ্বের খেলোয়াড়দের সম্পৃক্ততার সাথে মস্কো, কিয়েভ, মিনস্ক, ওয়ারশতে দর্শনীয় ইভেন্টগুলি আয়োজন করে। Ivan Zhivitsa এবং Alexei Cornyshev দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা WGL টিমকে তাদের কাজের জন্য ধন্যবাদ জানাতে চাই, তবে, সেইসাথে লাইফহ্যাকারের প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য।

Image
Image

অ্যালেক্সি কর্নিশেভ প্রজেক্ট ম্যানেজার ওয়ারগেমিং এ স্পোর্টসের জন্য

তবে সেরাদের সেরা হওয়া বা ধারাবাহিক ভিত্তিতে সঠিক আকারে থাকা "সামান্য" কঠিন। অতএব, অনেক প্রোগ্রামার অন্যান্য ক্ষেত্রে নিজেদের চেষ্টা করে, উদাহরণস্বরূপ, মন্তব্য করার ক্ষেত্রে।

মন্তব্য এবং বিশ্লেষণ

গেম সম্প্রচারগুলি শুধুমাত্র অবসরপ্রাপ্ত পেশাদার খেলোয়াড়দের দ্বারাই নয়, "মূলবিহীন চেজারদের" দ্বারাও সমর্থিত হয় যারা কখনও গুরুতর যুদ্ধের পাউডারের গন্ধ পাননি। এটা সব নির্ভর করে ভাষার স্থগিতাদেশ, ক্যারিশমা, খেলার যুক্তি বোঝা এবং জনপ্রিয় হওয়ার আকাঙ্ক্ষার উপর। একটি নিয়ম হিসাবে, সেরা ধারাভাষ্যকার এবং বিশ্লেষক (যারা আসন্ন গেমগুলি এবং তাদের ফলাফলগুলি বিশ্লেষণ করেন) একটি লীগ বা এস্পোর্টস সংস্থায় নিয়োগ করা হয়, যার জন্য তাদের বেতন দেওয়া হয়।বন্ধুত্বপূর্ণ টুর্নামেন্টে তারা প্রায়ই "ছোট" ধারাভাষ্যকার হিসেবে কাজ করে। উদাহরণস্বরূপ, রাশিয়ান-ভাষী ভাষ্যকাররা চীনা বা আমেরিকান প্রতিযোগিতার সাথে এবং এর বিপরীতে।

কিছু ভাষ্যকার এবং বিশ্লেষকদের ভাল খেলার দক্ষতা রয়েছে এবং তারা এটির লাইভ সম্প্রচারের সময় এটি দেখাতে দ্বিধা করেন না, অর্থাৎ তারা স্ট্রিমিংয়ে নিযুক্ত রয়েছেন।

স্ট্রিমিং

এখনও টুইচ সম্পর্কে ভুলে গেছেন? সেখানেই সাধারণ ব্যবহারকারী, পেশাদার গেমার, ধারাভাষ্যকার এবং সাধারণভাবে যে কেউ তাদের খেলা দেখায়। এবং এখানে আপনার কাজ নগদীকরণ করার তিনটি উপায় আছে।

প্রথমটি হল কিছু বোনাসের বিনিময়ে আপনার চ্যানেলে মাসিক পেইড ব্যবহারকারীদের সদস্যতার Twitch এর শতাংশ। অবশ্যই, এই ধরনের দর্শক যত বেশি, পুরস্কারের পরিমাণ তত বেশি। কিন্তু টুইচের রয়্যালটি "সাবসিডিয়ারি" রাজস্ব প্রবাহ - দর্শকদের অনুদানের সাথে তুলনা করলে হাস্যকর মনে হতে পারে। হ্যাঁ, সম্প্রচারের সময়, অনেক স্ট্রিমার "প্রশ্ন-উত্তর" স্কিম অনুসারে তাদের দর্শকদের সাথে যোগাযোগ করে, এর কাছাকাছি যান, সাধারণ দেখার জন্য বাতাসে বার্তা লেখার সুযোগ দেয়, যার জন্য তারা আর্থিক কৃতজ্ঞতা পায়। সুতরাং, সবচেয়ে জনপ্রিয় ইংরেজি-ভাষী স্ট্রিমারদের একজন ক্রমাগত তার দর্শকদের সম্মান বোর্ড দেখায়। নীচের সংখ্যা মনোযোগ দিন, তারা চিত্তাকর্ষক হয়. তাছাড়া, সারাংশে ছোট দাতাদের অন্তর্ভুক্ত করা হয়নি, যার মধ্যে শত শত এবং হাজার হাজার হতে পারে।

ওয়াগামামা টুইচ স্ট্রিমার ইনসেনটিভ
ওয়াগামামা টুইচ স্ট্রিমার ইনসেনটিভ

স্ট্রিমার ওয়াগামামা 2015 সালে $ 4,000 এর এককালীন অনুদান পেয়েছিলেন।

অবশ্যই, এটি একটি সাধারণ উদাহরণের বাইরে, তবে সত্যটি রয়ে গেছে: কম্পিউটার গেমের অনুরাগীদের মধ্যে এমন ধনী ব্যক্তি রয়েছে যারা উত্সাহীদের স্পনসর করতে প্রস্তুত।

রাশিয়ান-ভাষী স্ট্রিমারদের জন্য, অবশ্যই, তাদের আয় অনেক বেশি বিনয়ী। যদিও অনুদানের পরিমাণ $1,000 এর বেশি এবং তাই এখানেও স্খলিত হয়েছে। কিছু স্ট্রীমারদের জন্য, গেম সম্প্রচার হল প্রধান আয়, অন্যদের জন্য, এটি একটি পেশাদার সংস্থার অধীনে থাকার ক্ষমতা দিয়ে কর্তৃত্ব তৈরি করার একটি উপায়, অন্যদের জন্য - একটি সহায়ক আয়।

ধনী এশিয়ায়, স্ট্রিমাররা সপ্তাহে 90 ঘন্টা কাজ করে বছরে $800,000 উপার্জন করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, এই ধরনের বেতন একজন প্রাক্তন LoL খেলোয়াড়ের কারণে। কিন্তু এটা বোঝা গুরুত্বপূর্ণ যে ইন্টারনেট এবং টেলিভিশনের কারণে বিভিন্ন স্কেল রয়েছে। আপনি ভুল করবেন না, চীন এবং দক্ষিণ কোরিয়াতে এমন বিশেষ টিভি চ্যানেল রয়েছে যা দিনরাত লক্ষ লক্ষ চোখের জন্য একচেটিয়াভাবে কম্পিউটার গেম দেখায়।

তৃতীয়ত, স্ট্রীমাররা বিজ্ঞাপন সহ ছোট ব্যানার রাখে, যার জন্য তারা চুক্তিভিত্তিক ফি পায়।

ইন-গেম সামগ্রী তৈরি

কেউ তাদের সমস্ত অর্থ বাস্তব জগতে পোশাকের জন্য ব্যয় করে, এবং কেউ ভার্চুয়ালে। এটি অন্য খেলোয়াড়দের থেকে আলাদা হতে বা অভিজ্ঞতাকে একটু রিফ্রেশ করতে সাহায্য করে। সবসময় একটি চাহিদা আছে, এটি তা পূরণ করার জন্য অবশেষ। এখানে মূল ক্রিমটি গেম ডেভেলপাররা নিজেরাই স্কিম করে, কিন্তু একই ভালভ তার সম্প্রদায়কে কিছু অতিরিক্ত অর্থ দেয়।

3D মডেলিং দক্ষতা আছে? আপনি বাষ্প কর্মশালায় আপনার হাত চেষ্টা করতে পারেন.

আপনার কাজ উচ্চ মানের হিসাবে স্বীকৃত হলে, অন্যান্য খেলোয়াড়রা এটি কিনতে সক্ষম হবে, যার জন্য প্রতিটি ক্রয়ের একটি শতাংশ আপনাকে স্থানান্তর করা হবে।

সুতরাং, 2015 সালের প্রথম দিকে, ভালভ রিপোর্ট করেছে যে $ 57 মিলিয়ন ইতিমধ্যে দেড় হাজার তৃতীয় পক্ষের বিকাশকারীদের পকেটে প্রবাহিত হয়েছে। এটি গণনা করা সহজ যে তাদের প্রত্যেকের জন্য গড় $ 38,000।

অক্ষর এবং বিরল জিনিস বিক্রি

যেখানে টাকা আছে, সেখানে ছায়া বাজার। প্রায়শই, নবীনরা তাদের নিজস্ব অনুরূপ দুর্বল চরিত্রগুলির মধ্যে ঝাঁপিয়ে পড়তে চান না, তবে অবিলম্বে একটি পাম্প আপ নায়কের সাথে যুদ্ধে ছুটে যাওয়ার ইচ্ছা রয়েছে। এই ক্ষেত্রে, আপনি সহজেই উচ্চ-স্তরের অক্ষর বিক্রি ইন্টারনেট পৃষ্ঠাগুলিতে খুঁজে পেতে পারেন। এবং এটি পাম্প করতে যত বেশি সময় লেগেছে, তত বেশি ব্যয়বহুল হবে। প্রাইস ট্যাগ সাধারণত $7 থেকে শুরু হয় এবং একশোর উপরে যেতে পারে। কিছু স্ট্রীমার ব্যবসাকে আনন্দের সাথে একত্রিত করে: তারা গেমস সম্প্রচার করে, একই সাথে তাদের পরবর্তী বিক্রয়ের জন্য নতুন চরিত্র পাম্প করে। দ্বিগুণ লাভ!

এখন তলোয়ার, বর্ম এবং ঘোড়া সম্পর্কে।ইন্টারনেট ট্রেডিং প্ল্যাটফর্মে পূর্ণ যেখানে খেলোয়াড়রা ভার্চুয়াল জিনিস বিনিময় করতে পারে বা একে অপরের কাছে বিক্রি করতে পারে। তাদের খরচ প্রায় সবসময় কম, কিন্তু ব্যতিক্রম আছে.

মজা করার জন্য, আমাকে বলুন, আপনি একটি কম্পিউটার গেমের একটি অনন্য আইটেমের জন্য কত দিতে ইচ্ছুক?

খুব সম্ভবত, আপনার চিত্রটি একজন Dota 2 ফ্যানের উদারতার সাথে পড়েনি, যিনি ভার্চুয়াল সংগ্রহযোগ্য মূল্যের জন্য $ 38,000 রেখেছেন।

কম্পিউটার গেমগুলিতে কীভাবে অর্থ উপার্জন করবেন: একটি অনন্য গেম আইটেম 40 হাজার ডলারে বিক্রি হয়েছিল
কম্পিউটার গেমগুলিতে কীভাবে অর্থ উপার্জন করবেন: একটি অনন্য গেম আইটেম 40 হাজার ডলারে বিক্রি হয়েছিল

তদুপরি, ক্রয়টি মালিককে অন্যান্য খেলোয়াড়দের থেকে কোনও সুবিধা দেয় না, এটি কেবল একটি অত্যন্ত বিরল কুরিয়ার মডেল, যার স্বতন্ত্রতা সমস্ত গেমারদের 99.9% জানেন না। বিক্রেতা একটি প্রতীকী পেনি জন্য কুরিয়ার পেয়েছিলেন, তবে, সুযোগ দ্বারা গুণিত. যে কোন কিছু ঘটতে পারে।

টোট

সাধারণ অর্থে স্পোর্টসকে খেলার সাথে সমান করা কারো কাছে অদ্ভুত মনে হতে পারে, কিন্তু বুকমেকারদের কাছে নয়, যাদের অনলাইন অফিসগুলি বিভিন্ন ধরনের ভার্চুয়াল প্রতিযোগিতামূলক ইভেন্টে বাজি গ্রহণ করে। "প্রাপ্তবয়স্ক" সুইপস্টেকের মতো, প্রচুর হারে এবং যারা একটি স্থির আয় আছে তাদের একটি পাতলা স্তর রয়েছে। এটা ত্রিত: যে খেলে না সে জিতবে না!

যাইহোক, জাল ফলাফলের সাথে সম্পর্কিত এস্পোর্টস বিশ্বের নিজস্ব শোরগোল কেলেঙ্কারি রয়েছে। ব্যক্তিগত খেলোয়াড় বা পুরো দল এক বা অন্য কারণে ম্যাচ "ফাঁস" করেছে। প্রতারণা জনসাধারণের জ্ঞানে পরিণত হয়েছিল এবং সবচেয়ে যোগ্য টুর্নামেন্টে দোষীদের অংশগ্রহণ নিষিদ্ধ ছিল।

চলচ্চিত্র তৈরি

আপনার কি ভিডিও এডিটিং এর দক্ষতা আছে? তাহলে কেন কম্পিউটার গেমের বিষয়ে ভিডিও তৈরি করার চেষ্টা করবেন না? এই জাতীয় চ্যানেলগুলি ইউটিউবে জনপ্রিয়, যা ভিউ সংখ্যার উপর ভিত্তি করে ফি প্রদান করে।

এবং আপনার কোন ভিডিও কাটিংয়ের প্রয়োজন নেই। ভাল অর্থ উপার্জনের জন্য কেবল কী টিপুন এবং নেটওয়ার্কে গেমগুলির উত্তরণ আপলোড করা যথেষ্ট। এর স্পষ্ট উদাহরণ হল গেমার PewDiePie, যার ইউটিউব চ্যানেল 57 মিলিয়ন সাবস্ক্রাইবার নিয়ে গর্ব করে। 2016 সালের হিসাবে, সুইডেন 12 মাসে $15 মিলিয়ন আয় করেছে। অবশ্যই, এগুলি শুধুমাত্র ভিডিও হোস্টিং রয়্যালটি নয়, এম্বেড করা বিজ্ঞাপনও।

উপসংহার

আমি বেশ কয়েক বছর ধরে এস্পোর্টস দেখছি। আন্দোলন বাড়ছে। হয়ত পশ্চিম ও প্রাচ্যের মতো একই গতিতে নয়, তবে প্রবণতাটি স্পষ্ট: অসংগঠিত তারুণ্যের উদ্যম ভালো বাজেটের সাথে একটি প্রাপ্তবয়স্ক কাঠামো দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছে। এটি আমার মতো বাইরের পর্যবেক্ষকও খালি চোখে দেখতে পারে। সংশ্লিষ্ট ব্যক্তিরাও একই মত পোষণ করেন।

আমি আশা করি যে এই নিবন্ধটির পাঠকদের মধ্যে এমন লোক রয়েছে যারা এস্পোর্টস শিল্পকে ভিতর থেকে জানেন। আমরা তাদের বর্তমান অবস্থা এবং পেশাদার গেমিংয়ের ভবিষ্যত সম্পর্কে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি সহ তাদের মন্তব্যের জন্য অপেক্ষা করছি।

প্রস্তাবিত: