সুচিপত্র:

বৈজ্ঞানিক কল্পকাহিনী এবং বাস্তবতা: কিভাবে চলচ্চিত্র এবং ভিডিও গেম থেকে রোবট আমাদের পৃথিবীতে আসে
বৈজ্ঞানিক কল্পকাহিনী এবং বাস্তবতা: কিভাবে চলচ্চিত্র এবং ভিডিও গেম থেকে রোবট আমাদের পৃথিবীতে আসে
Anonim

বিজ্ঞান কল্পকাহিনী প্রায়ই একটি বাস্তব হয়ে ওঠে. মাইক্রোসফ্ট বিশেষজ্ঞরা, বিশেষজ্ঞ ইভজেনি প্লুজনিকের সাথে, ফিল্ম এবং ভিডিও গেমগুলি থেকে বিখ্যাত রোবটগুলিকে প্রত্যাহার করেছিলেন এবং আবিষ্কার করেছিলেন যে কীভাবে আধুনিক রোবোটিক্স বিজ্ঞান কথাসাহিত্য লেখকদের দ্বারা তৈরি চিত্রগুলির কাছাকাছি এসেছে।

বৈজ্ঞানিক কল্পকাহিনী এবং বাস্তবতা: কিভাবে চলচ্চিত্র এবং ভিডিও গেম থেকে রোবট আমাদের পৃথিবীতে আসে
বৈজ্ঞানিক কল্পকাহিনী এবং বাস্তবতা: কিভাবে চলচ্চিত্র এবং ভিডিও গেম থেকে রোবট আমাদের পৃথিবীতে আসে

যদিও প্রাচীন গ্রীক পৌরাণিক কাহিনীতে কৃত্রিম মানবিক প্রাণীর উল্লেখ করা হয়েছে, "রোবট" শব্দটি প্রথম শোনা গিয়েছিল 1920 সালে ক্যারেল ক্যাপেকের একটি নাটকে। তারপর থেকে, রোবট বিষয়বস্তু বিজ্ঞান কথাসাহিত্য লেখক এবং ভবিষ্যতবাদীদের জন্য অত্যন্ত প্রাসঙ্গিক রয়ে গেছে। অনেক জনপ্রিয় বই, ফিল্ম এবং ভিডিও গেম রোবোটিক্সের বিকাশের জন্য তাদের নিজস্ব বিকল্পগুলি অফার করেছে এবং আমরা প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি: তাদের লেখকরা প্রকৃত ভবিষ্যতের ভবিষ্যদ্বাণী করতে কতটা সক্ষম ছিলেন? আধুনিক প্রকৌশলীরা কি চমত্কার প্রাণীর প্রোটোটাইপ করার কাছাকাছি এসেছেন? বিজ্ঞান কল্পকাহিনীর ধারা আজকাল বাস্তবতার সাথে কীভাবে তুলনা করে?

উত্তর খোঁজার জন্য, আমরা ফিল্ম এবং ভিডিও গেমগুলি থেকে ক্যানোনিকাল রোবটগুলি প্রত্যাহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি এবং সুপরিচিত রোবট বিশেষজ্ঞ, মস্কো ইনস্টিটিউট অফ টেকনোলজির (এমটিআই) প্রথম ভাইস-রেক্টর এবং মস্কো বিজনেস স্কুলের সাধারণ পরিচালককে জিজ্ঞাসা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। (MBS), Evgeny Pluzhnik, তাদের সম্পর্কে বর্তমান অবস্থার দৃষ্টিকোণ থেকে মন্তব্য করতে। রোবোটিক্সে।

স্টার ওয়ার্স সিরিজ: C-3PO, R2-D2, BB-8

যন্ত্রমানব নির্মাণ বিদ্যা. "তারার যুদ্ধ"
যন্ত্রমানব নির্মাণ বিদ্যা. "তারার যুদ্ধ"

স্টার ওয়ার্স চলচ্চিত্রের মহাকাব্য সাই-ফাই ভক্তদের একটি বিশাল, গভীরভাবে বিশদ মহাবিশ্ব দিয়েছে। এটি বিস্তারিতভাবে সবকিছু বর্ণনা করে: দার্শনিক ধারণা, প্রযুক্তি, তারকা সিস্টেম, জৈবিক প্রজাতি এবং অবশ্যই, সবচেয়ে বৈচিত্র্যময় ধরণের রোবট। জনপ্রিয় সংস্কৃতির অন্যতম বিখ্যাত জুটি, C-3PO এবং R2-D2 রোবট শিখতে আপনাকে বিজ্ঞান-অনুরাগী হতে হবে না।

প্রথমটি একটি প্রোটোকল অ্যান্ড্রয়েড, তার নিজের ভাষায়, যোগাযোগের ছয় মিলিয়ন ফর্মের মালিক। সন্দেহজনক, কথাবার্তার বিন্দুতে শব্দপূর্ণ, ঘটনাকে নাটকীয় করতে ঝুঁকে, এই রোবটটি ভ্রমণকে ঘৃণা করে এবং সব ধরণের ঝামেলায় পড়ে।

তার সঙ্গী R2-D2 হল একটি অ্যাস্ট্রোমেক ড্রয়েড যার প্রধান কাজ হল আন্তঃনাক্ষত্রিক ভ্রমণে পাইলটদের সহায়তা করা। তিনি বিভিন্ন শব্দের সাহায্যে যোগাযোগ করেন - হুইসেল, ট্রিল, চেঁচামেচি এবং ক্লিক, যখন তার অনেক বার্তা দর্শকরা মানুষের বক্তৃতার স্বরকে মডেল করে বুঝতে পারে। সাহসী, উদ্দেশ্যমূলক এবং একগুঁয়ে, তিনি অত্যন্ত কমনীয় এবং একই সাথে বারবার "স্টার ওয়ার্স" এর প্রধান চরিত্রদের আপাতদৃষ্টিতে মরিয়া পরিস্থিতি থেকে উদ্ধার করেছেন।

সপ্তম পর্বে, বিখ্যাত জুটি একটি রোবট মডেল BB-8 দ্বারা যোগদান করেছিল - একটি স্পর্শকারী ড্রয়েড যা একটি অবাধে ঘূর্ণায়মান বলের আকারে একটি আসল চেহারা এবং কৌশলে এটির সাথে একটি গোলার্ধীয় মাথা সংযুক্ত ছিল।

Image
Image

মস্কো ইনস্টিটিউট অফ টেকনোলজির (এমটিআই) প্রথম ভাইস-রেক্টর এভজেনি প্লাজনিক, মস্কো বিজনেস স্কুলের (এমবিএস) মহাপরিচালক

স্টার ওয়ারগুলির পিছনের ধারণাটিকে "মানুষের মুখের সাথে বৈজ্ঞানিক কল্পকাহিনী" হিসাবে বর্ণনা করা যেতে পারে। স্টার ট্রেকের পরে, যা 11 বছর আগে প্রকাশিত হয়েছিল (1966 বনাম 1977), স্টার ওয়ার্স-এর নির্মাতাদের বিজ্ঞান কল্পকাহিনীর সমস্ত ট্রাম্প কার্ড দিয়ে দর্শকদের বিস্মিত করতে হয়েছিল। অতএব, এই সিরিজের রোবটগুলি আবেগপ্রবণ, কমনীয় এবং চতুর, যদিও সমস্ত নৃতাত্ত্বিক নয়। অনেক উপায়ে, C-3PO এবং R2-D2 জুটি কমেডির নিয়ম অনুসারে চরিত্র এবং চেহারার সাথে মিলে যায়, এমনকি চেখভের "ফ্যাট অ্যান্ড থিন" অনুমান করা হয়। সাধারণভাবে, সিরিজটি দার্শনিক ধারণাগুলি জিজ্ঞাসা করে না, তবে একটি মিষ্টি এবং আকর্ষণীয় শ্রোতা হিসাবে রোবটের বিষয়টিকে শোষণ করে।

বাস্তবে, বাস্তবতার সাথে বুদ্ধিমত্তা এবং মিথস্ক্রিয়ার তুলনামূলক স্তরের কোনও রোবট এখনও নেই, তবে, নিউরাল নেটওয়ার্কগুলির জন্য গভীর শিক্ষার প্রযুক্তিগুলি খুব উত্সাহজনক। আমরা কম্পিউটারকে কমিউনিকেশন স্কিল আয়ত্ত করতে দেখি।ইতিমধ্যে, প্রোগ্রামগুলি বেশ সফলভাবে টিউরিং পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হচ্ছে - যোগাযোগের ক্ষেত্রে একজন ব্যক্তিকে রোবট থেকে আলাদা করার অসম্ভবতার জন্য একটি প্রতিষ্ঠিত মানদণ্ড।

টার্মিনেটর সিরিজ: T800, T1000

টার্মিনেটর
টার্মিনেটর

একটি পারমাণবিক যুদ্ধের পরে, টার্মিনেটর রোবটগুলি মানবতার অবশিষ্টাংশের সাথে লড়াই করে এবং প্রথমে সারাহ কনরকে এবং তারপরে তার ছেলেকে ধ্বংস করতে সময়মতো ফিরে যায়, এইভাবে চূড়ান্ত যুদ্ধের ফলাফল পূর্বনির্ধারণ করে।

T800-এ একটি ধাতব ফ্রেম রয়েছে যা একটি মানব কঙ্কাল এবং আর্নল্ড শোয়ার্জনেগারের চেহারা মনে করিয়ে দেয়। T1000 হল আরও উন্নত চলমান তরল ধাতু খাদ মডেল যা বিভিন্ন আকার নিতে, এর চারপাশের বস্তুর অনুলিপি করতে এবং যান্ত্রিক ক্ষতি উপেক্ষা করতে সক্ষম।

একই নামের ফিল্মে টার্মিনেটর চরিত্রে অভিনয়কারী অভিনেতারা সাইবার্গদের চিত্রিত করার কঠিন কাজের মুখোমুখি হয়েছিল যাদের কোনও আবেগ নেই, করুণা বা ভয় নেই এবং স্বল্পতম উপায়ে তাদের কাজগুলি পূরণ করতে যান। এটা ভাল কাজ আউট. এবং যদি দর্শক এখনও আর্নল্ড শোয়ার্জনেগারের ছদ্মবেশে T800-এর প্রতি সহানুভূতি অনুভব করতে পারে, যিনি গলিত ধাতুতে ডুবে গিয়ে তার থাম্ব দেখান, তবে মানুষের বিরুদ্ধে লড়াই করা নির্মম টার্মিনেটররা কেবল ভয় সৃষ্টি করেছিল।

Image
Image

মস্কো ইনস্টিটিউট অফ টেকনোলজির (এমটিআই) প্রথম ভাইস-রেক্টর এভজেনি প্লাজনিক, মস্কো বিজনেস স্কুলের (এমবিএস) মহাপরিচালক

এই চলচ্চিত্রটি প্রথম "স্টার ওয়ার্স" এর পরে সাত বছর পরে (1984) প্রকাশিত হয়েছিল, তবে এই সময়ের মধ্যে প্রযুক্তিগত বিশ্বে অনেক কিছু পরিবর্তন হয়েছে। একটি নতুন প্রযুক্তিগত ঘটনা - একটি কম্পিউটার এবং স্পেস অপেরা - সাইবারপাঙ্ক দ্বারা স্থান ধীরে ধীরে মানুষের মন থেকে উচ্ছেদ করা হচ্ছে৷ অতএব, জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে রোবটের সাথে যুদ্ধের থিম সক্রিয়ভাবে কাজে লাগানো হচ্ছে।

এই ভবিষ্যদ্বাণী কতটা বাস্তবসম্মত? আমেরিকান অ্যাসোসিয়েশন ফর কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার 92 শতাংশ বিশেষজ্ঞ বিশ্বাস করেন যে বিজ্ঞানীরা আগামী 25 বছরের মধ্যে একটি বুদ্ধিমান মেশিন তৈরি করতে সক্ষম হবেন না যা মানুষের মস্তিষ্ককে ছাড়িয়ে যেতে পারে। তাই আপনাকে চিন্তা করতে হবে না। মেশিনের সাথে প্রতিযোগিতা না করার সম্ভাবনা অনেক বেশি, তবে তাদের সাথে একত্রিত করা, উদাহরণস্বরূপ, মানুষের মস্তিষ্কে একটি ডিজিটাল চিপ যুক্ত করা, যা এর ক্ষমতা বাড়ায়।

ভিডিও গেম Deus Ex: Mankind Divided

ডিউস প্রাক্তন: মানবজাতি বিভক্ত
ডিউস প্রাক্তন: মানবজাতি বিভক্ত

ভিডিও গেম Deus Ex-এর সর্বশেষ কিস্তি মানুষের প্রকৃতি এবং তাদের প্রভাবকে উন্নত করার প্রযুক্তিগত উপায় সম্পর্কে কঠিন প্রশ্ন উত্থাপন করে চলেছে৷

অত্যাধুনিক প্রযুক্তি ব্যবহার করে, কর্পোরেশনগুলি ইমপ্লান্টযোগ্য ইমপ্লান্টের মাধ্যমে লোকেদের তাদের শারীরিক বৈশিষ্ট্যগুলি উন্নত করার প্রস্তাব দেয়। ধনী লোকেরা নতুন চমত্কার ক্ষমতা অর্জন করে এবং তাদের জীবনকে অনেক সহজ করে তোলে। একই সময়ে, সমাজের একটি বিভাজন ঘটে: এটির একটি উল্লেখযোগ্য অংশ বিশ্বাস করে যে মানবদেহের সাথে হস্তক্ষেপ অগ্রহণযোগ্য। ভিডিও গেমের পুরো প্লটটি এই ক্রমবর্ধমান দ্বন্দ্বকে ঘিরে তৈরি করা হয়েছে। চমত্কার প্রযুক্তির সমস্ত সুবিধা প্রধান চরিত্রের জন্য উপলব্ধ। খেলোয়াড় আংশিকভাবে রোবট হয়ে উঠেছে এমন একজন মানুষ হতে কেমন লাগে তা অনুভব করতে পারে।

Image
Image

মস্কো ইনস্টিটিউট অফ টেকনোলজির (এমটিআই) প্রথম ভাইস-রেক্টর এভজেনি প্লাজনিক, মস্কো বিজনেস স্কুলের (এমবিএস) মহাপরিচালক

সাইবোর্গাইজেশনের নৈতিক সমস্যাগুলি আমাদের পরিচয়ের সমস্যা থেকে উদ্ভূত হয়। নতুন প্রযুক্তি আমাদের জন্য একটি প্রশ্ন উত্থাপন করে: আমাদের স্ব-সংকল্প কী হবে যখন নিউরাল নেটওয়ার্কগুলি ভিজ্যুয়াল, পাঠ্য এবং অন্যান্য টিউরিং পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হওয়ার পরিমাণে আমাদের অনুলিপি করতে পারে? মানবতার মাপকাঠি হিসেবে আমাদের জন্য কী থাকবে? কে এই - নিকট ভবিষ্যতের একজন ব্যক্তি?

স্পষ্টতই, ইমপ্লান্ট প্রযুক্তি অনেক নতুন সম্ভাবনা প্রদান করতে পারে, তবে বেশিরভাগ লোকের নিজের শরীর পরিবর্তন করার ভয় বা এমনকি ঘৃণা থাকে। যদিও, প্রযুক্তির বিকাশের দ্বারা বিচার করে, একজন ব্যক্তি ধীরে ধীরে চেতনা এবং "আমার শরীর আমার দুর্গ" ধারণার উপর একচেটিয়া অধিকার ছেড়ে দিচ্ছেন। সুতরাং, অদূর ভবিষ্যতে, আমরা নিশ্চিতভাবে ইমপ্লান্ট করা সেন্সর, কৃত্রিম যন্ত্রের একটি বিস্ফোরক বৃদ্ধি এবং জেনেটিক স্তরে আমাদের শরীরে উন্নতি দেখতে পাব।

ভিডিও গেম রিকোর (শেঠ, ম্যাক, ডানকান)

ReCore
ReCore

জুমরফিক রোবট সঙ্গী সেথ, ম্যাক এবং ডানকান পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক অ্যাডভেঞ্চার ReCore-এর নায়ককে প্রতিকূল রোবটের সাথে যুদ্ধে মানবতাকে বাঁচাতে সাহায্য করে। এই তিন নায়কই মানসিক সহানুভূতি জাগিয়ে তোলে, যদিও তারা আত্মাহীন ধাতু দিয়ে তৈরি।

তাদের জৈবিক প্রোটোটাইপগুলির ক্ষমতা এবং উন্নত দক্ষতার জন্য ধন্যবাদ, রোবটগুলি তাদের সঙ্গীকে এমনকি সবচেয়ে শক্তিশালী শত্রুদেরও পরাস্ত করতে সহায়তা করে। তারা লাফ দেয়, পাথরে আরোহণ করে, সাধারণভাবে, যেখানে প্রয়োজন সেখানে মানুষের ক্ষমতার জন্য ক্ষতিপূরণ দেয়। এই গল্পে মানুষ এবং রোবটের মিলন সম্পূর্ণ সামঞ্জস্যপূর্ণভাবে বিদ্যমান।

Image
Image

মস্কো ইনস্টিটিউট অফ টেকনোলজির (এমটিআই) প্রথম ভাইস-রেক্টর এভজেনি প্লাজনিক, মস্কো বিজনেস স্কুলের (এমবিএস) মহাপরিচালক

আজকের বিশ্বে, প্রকৌশলীরা প্রায়শই বন্যপ্রাণী থেকে ধারণা ধার করেন। মেকানিক্স এবং গতিবিদ্যা উন্নত করতে, একটি ক্যাঙ্গারু রোবট এবং একটি ড্রাগনফ্লাই রোবট তৈরি করা হয়েছিল। এবং সম্প্রতি সোনার তৈরি একটি কঙ্কালের উপর একটি রোবট তৈরি করা হয়েছিল, যা সিলিকন নিয়ে গঠিত এবং এর ভিতরে একটি ইঁদুরের হৃৎপিণ্ডের জেনেটিকালি পরিবর্তিত কোষ থেকে তৈরি একটি পেশী রয়েছে। এটি আলোর স্পন্দন (একটি নির্দিষ্ট তরঙ্গদৈর্ঘ্যের জন্য প্রোগ্রাম করা) বরাবর আন্দোলন এবং ভাসমান উত্পাদন করে। রোবটটি একটি পুষ্টির দ্রবণে ভাসতে পারে যাতে পেশী কোষগুলিকে দীর্ঘজীবি হয়। পরীক্ষার ছয় সপ্তাহ পরে, 80% কোষ সংরক্ষণ করা হয়েছিল।

বই এবং চলচ্চিত্র "আমি, রোবট"

আমি একজন রোবট
আমি একজন রোবট

2035 সালে আইজ্যাক আসিমভের ক্লাসিক কাজের চমত্কার প্লট এটিকে অদূর ভবিষ্যতে নিয়ে যায়, যেখানে রোবটগুলি দৈনন্দিন জীবনের একটি অংশ হয়ে উঠেছে এবং দৈনন্দিন জীবনে মানুষকে সাহায্য করে।

স্পটলাইটে রয়েছে গোয়েন্দা দেল স্পুনার, রোবট সম্পর্কে সন্দেহপ্রবণ এবং সতর্ক। বিজ্ঞানী হত্যার তদন্ত করে, তিনি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছেন যে এনএস 5 সিরিজের বুদ্ধিমান রোবট সানি, যা তিনি তৈরি করেছিলেন, অপরাধের জন্য দোষী, যে রোবোটিক্সের আইন মানতে অস্বীকার করেছিল। ফলস্বরূপ, স্পুনার জানতে পারেন যে এই সমস্ত কিছুর পিছনে আরও কিছু আছে - VIKI (ভার্চুয়াল ইন্টারেক্টিভ গতিশীল বুদ্ধিমত্তা) এর একটি সম্পূর্ণ সিস্টেম, যা মানুষকে অমান্য করার জন্য নতুন সিরিজের রোবটগুলিকে প্রোগ্রাম করে।

স্ক্রিপ্ট ক্লাসিকভাবে নিয়ন্ত্রণের বাইরে রোবট বিদ্রোহের মানুষের ভয়কে চিত্রিত করে।

Image
Image

মস্কো ইনস্টিটিউট অফ টেকনোলজির (এমটিআই) প্রথম ভাইস-রেক্টর এভজেনি প্লাজনিক, মস্কো বিজনেস স্কুলের (এমবিএস) মহাপরিচালক

আইজ্যাক আসিমভ সর্বপ্রথম রোবটের ভয়কে ছাড়িয়ে যান। তিনি চিন্তা করেছিলেন কীভাবে আমরা অন্য একটি বুদ্ধিমান জীবন ফর্মের সাথে মিলিত হতে পারি এবং রোবটের নৈতিকতা বিকাশ করেছিলেন - তার রোবোটিক্সের বিখ্যাত আইন। দুর্ভাগ্যবশত, বাস্তব জীবনে, এগুলি এখনও প্রয়োগ করা যায় না, তবে সম্প্রতি এটি জানা গেছে যে ব্রিটিশ স্ট্যান্ডার্ড ইনস্টিটিউট রোবট তৈরির জন্য মান প্রকাশ করেছে। এর মানে হল যে এই এলাকাটি শীঘ্রই আরও বেশি উন্নয়ন পাবে, এবং সম্ভাব্য নৈতিক সমস্যাগুলি এড়াতে আরও নিয়ন্ত্রিত হয়ে উঠবে।

চমত্কার ধারণাগুলির ধীরে ধীরে বাস্তবায়নের কোন উদাহরণগুলি আপনি মনে রাখতে পারেন? মন্তব্য শেয়ার করুন!

প্রস্তাবিত: