সুচিপত্র:

মানুষের মস্তিষ্ক নিয়ে 8টি মিথ
মানুষের মস্তিষ্ক নিয়ে 8টি মিথ
Anonim

অনেক লোক এখনও বিশ্বাস করে যে মস্তিষ্ক মাত্র 10% জড়িত, অ্যালকোহল নিউরনকে মেরে ফেলে এবং মেমরি এবং যুক্তি বিকাশের জন্য গেমগুলি সত্যিই আপনাকে স্মার্ট হতে সাহায্য করে। এইসব ভ্রান্তি থেকে মুক্তি পাওয়ার সময় এসেছে।

মানুষের মস্তিষ্ক নিয়ে 8টি মিথ
মানুষের মস্তিষ্ক নিয়ে 8টি মিথ

1. আমরা মস্তিষ্কের মাত্র 10% ব্যবহার করি

স্নায়ুবিজ্ঞানী ব্যারি গর্ডন দশ শতাংশ তত্ত্বের ভ্রান্ততার বেশ কয়েকটি প্রমাণ উদ্ধৃত করেছেন।

এমআরআই এবং পজিট্রন নিঃসরণ টমোগ্রাফি ব্যবহার করে মস্তিষ্কের স্ক্যানগুলি দেখায় যে এতে কোনও অব্যবহৃত এলাকা ছিল না। উপরন্তু, মস্তিষ্কের অসংখ্য গবেষণায় এমন এলাকা খুঁজে পাওয়া যায়নি যেগুলির একটি নির্দিষ্ট কাজ নেই।

দশ শতাংশ তত্ত্ব বিবর্তনের নীতির বিপরীত। মস্তিষ্ক শরীরের জন্য খুব বেশি শক্তি খরচ করে যাতে এটি কিছুই করতে পারে না। এর সাথে সম্পূর্ণ মিল রেখে, বিজ্ঞানীরা অব্যবহৃত মস্তিষ্কের কোষগুলির অবক্ষয় পর্যবেক্ষণ করেন।

2. উন্নত বাম গোলার্ধের লোকেরা আরও যুক্তিবাদী এবং উন্নত ডান গোলার্ধের লোকেরা আরও সৃজনশীল হয়

উটাহ বিশ্ববিদ্যালয়ের বিজ্ঞানীরা এক হাজারেরও বেশি লোক আছে এবং তারা প্রধানত বাম বা ডান গোলার্ধ ব্যবহার করে এমন কোন প্রমাণ খুঁজে পাননি। গবেষণায় সমস্ত অংশগ্রহণকারী, বিজ্ঞানী সহ, সমানভাবে মস্তিষ্কের উভয় গোলার্ধের সাথে জড়িত।

যাইহোক, নির্দিষ্ট কার্য সম্পাদনের জন্য একটি গোলার্ধের প্রধান ব্যবহার এখনও বাস্তব। বিজ্ঞানীরা একে লেটারালাইজেশন বলে। উদাহরণস্বরূপ, ডান-হাতিদের মধ্যে, বক্তৃতা দক্ষতা মস্তিষ্কের বাম গোলার্ধ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়। যাইহোক, এর অর্থ এই নয় যে উজ্জ্বল লেখক বা বক্তারা ডানের চেয়ে বাম গোলার্ধ বেশি ব্যবহার করেছেন, বা এতে আরও বেশি নিউরন রয়েছে।

3. অ্যালকোহল মস্তিষ্কের কোষকে মেরে ফেলে

যখন ইথানল রক্তের প্রবাহে প্রবেশ করে, তখন লিভারের এনজাইমগুলি এটিকে বিষাক্ত অ্যাসিটালডিহাইডে এবং তারপরে অ্যাসিটেটে রূপান্তরিত করে, যা ফলস্বরূপ জল এবং কার্বন ডাই অক্সাইডে ভেঙে যায় এবং শরীর থেকে নির্গত হয়। যাইহোক, লিভার শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ ইথানল পরিচালনা করতে পারে। যদি অ্যালকোহল লিভারকে ভেঙে ফেলার চেয়ে দ্রুত আসে তবে এটি প্রক্রিয়া না হওয়া পর্যন্ত এটি রক্ত প্রবাহের মাধ্যমে ভ্রমণ করতে থাকে।

কিন্তু যখন অ্যালকোহল মস্তিষ্কে পৌঁছায়, কোষগুলি মারা যায় না। পরিবর্তে, সেরিবেলামের ডেনড্রাইটের মধ্যে মিথস্ক্রিয়ার হার দমন করা হয়। অতএব, শক্তিশালী মদ্যপ নেশায় থাকা লোকেরা এত বিশ্রীভাবে চলাফেরা করে এবং তাদের ভারসাম্য রাখতে পারে না।

সেন্ট লুইসের ওয়াশিংটন বিশ্ববিদ্যালয়ের গবেষকরাও একই সিদ্ধান্তে এসেছেন। ইথানল নিউরনকে হত্যা করে না। এমনকি তাদের সাথে সরাসরি যোগাযোগের সাথেও, এটি কেবল স্নায়ু কোষের মধ্যে তথ্য স্থানান্তরের সাথে হস্তক্ষেপ করে।

4. স্নায়ু কোষ পুনরুদ্ধার করা হয় না

স্নায়ু কোষ মেরামত করে না
স্নায়ু কোষ মেরামত করে না

দীর্ঘকাল ধরে, বিজ্ঞানীরা বিশ্বাস করেছিলেন যে একজন ব্যক্তি একটি নির্দিষ্ট স্নায়ু কোষ নিয়ে জন্মগ্রহণ করেন এবং জীবনের সময় তাদের সংখ্যা কেবল হ্রাস পায়। কিন্তু গবেষণায় দেখা গেছে যে প্রাপ্তবয়স্করাও নতুন স্নায়ু কোষ তৈরি করে।

সুইডেনের গোথেনবার্গ বিশ্ববিদ্যালয়ের নিউরোসায়েন্স অ্যান্ড সাইকোলজি ইনস্টিটিউটের পিটার এরিকসন এবং ক্যালিফোর্নিয়ার সাল্ক ইনস্টিটিউট ফর বায়োলজিক্যাল রিসার্চের ফ্রেড এইচ গেজ 72 বছর ধরে মানুষের মস্তিষ্কে নিউরোজেনেসিস আবিষ্কার করেছেন।

এরিকসন এবং সহকর্মীরা নতুন নিউরন সনাক্ত করতে একটি রাসায়নিক চিহ্নিতকারী ব্যবহার করেছিলেন। যেহেতু পরিপক্ক নিউরন বিভাজন করতে অক্ষম, তাই স্টেম সেলের বিস্তার এবং পরিপক্ক নিউরনে তাদের বিকাশের কারণে মস্তিষ্কে নতুন কোষের উপস্থিতি ঘটে।

5. মস্তিষ্কের কিছু অংশ শুধুমাত্র নির্দিষ্ট ইন্দ্রিয় থেকে তথ্য উপলব্ধি করে

পূর্বে, এটি বিশ্বাস করা হয়েছিল যে মস্তিষ্কে নির্দিষ্ট অঞ্চল রয়েছে, নির্দিষ্ট কাজের জন্য তীক্ষ্ণ করা হয়, উদাহরণস্বরূপ, ভিজ্যুয়াল কর্টেক্স কেবলমাত্র চাক্ষুষ তথ্যের উপলব্ধির জন্য বিদ্যমান। যাইহোক, বিজ্ঞানীরা প্রমাণ করেছেন যে মস্তিষ্ক খুব প্লাস্টিক, এটি ইন্দ্রিয়গুলি থেকে তথ্য প্রাপ্তি ছাড়াই অঞ্চলগুলিকে মানিয়ে নিতে এবং ব্যবহার করতে পারে, অনুমিতভাবে তাদের উদ্দেশ্যে।

উদাহরণস্বরূপ, অন্ধ ব্যক্তিরা, ব্রেইল বই পড়ার সময়, দৃষ্টিশক্তি সম্পন্ন ব্যক্তিদের পড়ার সময় মস্তিষ্কের একই অংশগুলি ব্যবহার করে। এছাড়াও, অন্ধদের মধ্যে, মস্তিষ্কের চাক্ষুষ অঞ্চলগুলি শ্রবণশক্তির মাধ্যমে সক্রিয় হয়। সম্ভবত সে কারণেই তাদের শ্রবণশক্তি বেশি।

মস্তিষ্কের প্লাস্টিসিটির আরেকটি প্রমাণ হল বিচ্ছিন্ন অঙ্গে ফ্যান্টম ব্যথা। যখন একজন ব্যক্তি একটি বাহু বা একটি পা হারায়, তখন এই এলাকার সংবেদনশীলতার জন্য দায়ী মস্তিষ্কের অংশটি উদ্দীপিত হওয়া বন্ধ করে দেয়। তারপর মস্তিষ্ক এমনভাবে নিউরনের মধ্যে নতুন সংযোগ তৈরি করে যাতে মোটর ফাংশন এবং সংবেদনশীলতার জন্য দায়ী এলাকায় উত্তেজনা উভয় গোলার্ধে সংরক্ষিত থাকে। তদুপরি, মৃত অঞ্চলটি অঙ্গবিচ্ছেদ করা অঙ্গ সংলগ্ন শরীরের অংশগুলি থেকে সংকেত দ্বারা উদ্দীপিত হয়। এই কারণে, একজন ব্যক্তি স্পষ্টভাবে অনুভব করতে পারে যে তারা তাদের বিচ্ছিন্ন আঙ্গুলগুলি স্পর্শ করছে যখন তারা প্রকৃতপক্ষে শরীরের অন্য অংশ স্পর্শ করছে।

আরেকটি উদাহরণ হল যখন, আঘাতের ফলে, হাতে সংকেত পাঠানোর নিউরনগুলি বন্ধ হয়ে যায়। থেরাপির সাহায্যে, মস্তিষ্কের পার্শ্ববর্তী অঞ্চলগুলিকে মৃত অঞ্চলের কার্যভার গ্রহণ করতে সাহায্য করা সম্ভব এবং ব্যক্তি অঙ্গটি সরাতে সক্ষম হবে।

6. মস্তিষ্কের গেম আপনাকে আরও স্মার্ট করে তোলে

ব্রেন গেম আপনাকে আরও স্মার্ট করে তোলে
ব্রেন গেম আপনাকে আরও স্মার্ট করে তোলে

কেমব্রিজের একটি গবেষণা ইনস্টিটিউটের বিজ্ঞানীরা মস্তিষ্কের বিকাশের জন্য জনপ্রিয় গেমগুলির অকেজো প্রমাণ করার জন্য একটি বৈজ্ঞানিক পরীক্ষা পরিচালনা করেছেন। এটি চলাকালীন, 11,430 জন অংশগ্রহণকারী সপ্তাহে বেশ কয়েকবার শিক্ষামূলক গেম খেলেন, যা স্মৃতিশক্তি, মনোযোগ, চাক্ষুষ-স্থানিক অভিযোজন, পরিকল্পনা এবং কারণ-এবং-প্রভাব সম্পর্ক তৈরির উন্নতি করার কথা ছিল।

ছয় সপ্তাহের এমন প্রশিক্ষণের পর প্রতিটি খেলায় অগ্রগতি দেখা গেছে। যাইহোক, এমন কোন প্রমাণ পাওয়া যায়নি যে গেমগুলি সাধারণভাবে এই দক্ষতাগুলি বিকাশে সহায়তা করে, কারণ নতুন কাজগুলিতে কোনও উন্নতি হয়নি যার জন্য প্রশিক্ষিত জ্ঞানীয় ফাংশনগুলি সম্পূর্ণ করার প্রয়োজন হয়।

অন্য কথায়, অংশগ্রহণকারীরা কেবলমাত্র নির্দিষ্ট কাজগুলি সম্পাদন করার জন্য প্রশিক্ষিত, কিন্তু স্মার্ট হয়ে ওঠেনি, কারণ নতুন কাজগুলি সমাধান করার সময় তাদের দক্ষতা একই স্তরে থাকে।

7. বয়সের সাথে সাথে মস্তিষ্কের সকল কার্যকারিতা হ্রাস পায়।

বয়স বাড়ার সাথে সাথে স্মৃতিশক্তি এবং যৌক্তিক চিন্তাভাবনার অবনতি ঘটে, তবে মস্তিষ্কের অন্যান্য ফাংশনের ক্ষেত্রেও একই কথা বলা যায় না। উদাহরণস্বরূপ, নৈতিক সিদ্ধান্ত নেওয়া, আবেগ পরিচালনা করা এবং 40-50-এ সামাজিক পরিস্থিতি পড়া 20 বা 30-এর তুলনায় অনেক ভাল কাজ করে।

বলা হচ্ছে, বয়স-সম্পর্কিত জ্ঞানীয় পতন রোধ করার এবং আপনার মস্তিষ্ককে তরুণ ও সুস্থ রাখার উপায় রয়েছে।

8. আমরা কি ঘটেছে মনে আছে

প্রকৃতপক্ষে, আমরা খুব সীমিত সংখ্যক চাক্ষুষ চিত্র এবং সংবেদনগুলি মনে রাখি এবং সমগ্র পরিস্থিতিকে সামগ্রিকভাবে ক্যাপচার করতে সক্ষম নই, এমনকি বর্তমান মুহূর্তেও। প্রথমবারের মতো ইতিহাস মনে রাখলে, আমরা আরও বিশদ বিবরণ মিস করি; দ্বিতীয়বার, আমরা অতীতের পরিস্থিতির দিকে নয়, এটির আমাদের অর্ধ-মুছে ফেলা স্মৃতির দিকে ফিরে যাই।

এইভাবে, ঘটনাটি যত বেশি হবে, গল্পটি একটি কঙ্কালে পরিণত না হওয়া পর্যন্ত আমরা তত কম বিবরণ মনে রাখতে পারি। অতএব, এটা নিশ্চিতভাবে বলা যায় না যে কী ঘটেছিল তা আমাদের মনে আছে।

প্রস্তাবিত: