সুচিপত্র:

ইলন মাস্কের ভাবনার রহস্য কী
ইলন মাস্কের ভাবনার রহস্য কী
Anonim

ওয়েট বাট হোয়াই ব্লগের লেখক, টিম আরবান, ইলন মাস্কের দৃষ্টিভঙ্গি এবং কৃতিত্বগুলি বিশ্লেষণ করেছেন এবং কীভাবে একজন উজ্জ্বল প্রকৌশলী এবং উদ্যোক্তা হিসাবে একইভাবে চিন্তা করতে শিখবেন তা বের করেছেন।

ইলন মাস্কের ভাবনার রহস্য কী
ইলন মাস্কের ভাবনার রহস্য কী

তিনি মস্তিষ্ককে একটি কম্পিউটার হিসাবে উপলব্ধি করেন

মাস্কের চিন্তাভাবনা বোঝার জন্য, প্রথমে মনে রাখা যাক তিনি কীভাবে কথা বলেন। উদাহরণস্বরূপ, একজন সাধারণ শিশু কী বলবে: “আমি অন্ধকারকে ভয় পাই। যখন অন্ধকার হয়, দানবরা আমাকে আক্রমণ করতে পারে, কিন্তু আমি নিজেকে রক্ষা করতে পারি না।" এবং একটি সাক্ষাত্কারে মাস্ক যা বলেছিলেন: "ছোটবেলায় আমি অন্ধকারকে খুব ভয় পেতাম। কিন্তু তারপর আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে অন্ধকার হল বর্ণালীর দৃশ্যমান অংশে ফোটনের অনুপস্থিতি। তখন আমি ভেবেছিলাম ফোটনের অনুপস্থিতিতে ভয় পাওয়াটা একরকম নির্বোধ। তারপর থেকে আমি আর অন্ধকারকে ভয় পেতাম না”।

এই অদ্ভুত "মাস্কের ভাষা" বাস্তবতাকে ঠিক যেমনটি বর্ণনা করে। আর এভাবেই কস্তুরী জীবনের সব ক্ষেত্র নিয়ে ভাবেন। উদাহরণ স্বরূপ, তিনি বলেছিলেন যে তিনি যখন সন্তান লাভ করেছিলেন তখন তিনি মৃত্যু সম্পর্কে সহজ হয়ে উঠেছিলেন।

Image
Image

ইলন মাস্ক

শিশুরা আপনার মতোই। তারা হার্ডওয়্যার স্তরে অর্ধেক আপনি. এবং সফ্টওয়্যার স্তরে মিল নির্ভর করে আপনি তাদের সাথে কতটা সময় ব্যয় করেন তার উপর।

আপনি এবং আমি যখন বাচ্চাদের দিকে তাকাই, আমরা ছোট, সুন্দর, কিন্তু এখনও বোকা মানুষ দেখি। কস্তুরী যখন তার সন্তানদের দিকে তাকায়, তখন সে তার প্রিয় পাঁচটি কম্পিউটার দেখতে পায়। যখন সে আপনার দিকে তাকায়, সে একটি কম্পিউটার দেখতে পায়। আয়নায় তাকিয়ে সে একটা কম্পিউটারও দেখতে পায় - তার নিজের।

আক্ষরিক অর্থে, এটা. কম্পিউটারের সবচেয়ে সহজ সংজ্ঞা হল এমন একটি বস্তু যা ডেটা সঞ্চয় করে এবং প্রক্রিয়া করে। আমাদের মস্তিষ্কও এটা করে। আপনি যদি এটিকে একটি কম্পিউটার হিসাবে মনে করেন তবে আপনি আপনার হার্ডওয়্যার এবং আপনার সফ্টওয়্যারের মধ্যে পার্থক্য লক্ষ্য করবেন।

কম্পিউটার হার্ডওয়্যারে চিপস, তার এবং অন্যান্য শারীরিক উপাদান থাকে। একজন ব্যক্তির জন্য, এগুলি সেরিব্রাল গোলার্ধ যার সাথে তার জন্ম হয়। তারা তার বুদ্ধিমত্তা, সহজাত প্রতিভা এবং দুর্বলতা নির্ধারণ করে।

কম্পিউটার সফ্টওয়্যার হল তথ্য প্রক্রিয়াকরণের জন্য প্রোগ্রাম, পদ্ধতি এবং নিয়ম। এবং একজন ব্যক্তির জন্য, এটি তার বিশ্বদর্শন, চিন্তাভাবনা মডেল এবং সিদ্ধান্ত নেওয়ার উপায়।

জীবন হল আগত তথ্যের একটি প্রবাহ যা ইন্দ্রিয়ের মাধ্যমে মস্তিষ্কে প্রবেশ করে। এটি আমাদের "সফ্টওয়্যার" যা এই ইনপুট ডেটাকে ফিল্টার করে, এটিকে প্রসেস করে এবং গঠন করে এবং তারপর এটি আউটপুট ডেটা তৈরি করতে ব্যবহার করে - একটি সমাধান৷

"হার্ডওয়্যার" কে মাটির টুকরো হিসাবে ভাবা যেতে পারে যা জন্মের সময় আমাদের দেওয়া হয়। অবশ্যই, সমস্ত কাদামাটি সমানভাবে তৈরি হয় না। কিন্তু এটি "সফ্টওয়্যার" যা এই কাদামাটির যন্ত্রটিকে প্রভাবিত করবে।

তিনি ক্রমাগত তার "সফ্টওয়্যার" উন্নত করছেন

মাস্কের "সফ্টওয়্যার" এর গঠন, অন্যান্য মানুষের মতো, "ডিজায়ারস" সেল দিয়ে শুরু হয়।

ছবি
ছবি

এটিতে এমন পরিস্থিতি রয়েছে যা আপনি রাজ্য A থেকে B রাজ্যে স্থানান্তর করতে চান৷ উদাহরণস্বরূপ:

  • "আমার অল্প টাকা আছে" → "আমার কাছে বেশি টাকা আছে";
  • "আমি আমার কাজ পছন্দ করি না" → "আমি আমার কাজ পছন্দ করি";
  • "আমি সেলো খেলতে পারি না" → "আমি সেলো খেলতে পারি";
  • "চাদে অনেক দরিদ্র আছে" → "চাদে দরিদ্রের সংখ্যা কিছুটা কম";
  • "আমি 25 মিনিটে 5 কিমি দৌড়াই" → "আমি 20 মিনিটে 5 কিমি দৌড়াই।"

এরপর আসে রিয়ালিটি সেল। এটা আসলে কি ঘটতে পারে ধারণ করে.

ছবি
ছবি

এই দুটি কোষের সংযোগস্থলে সম্ভাব্য লক্ষ্যবস্তু। এগুলি থেকে, আপনি রাজ্য A থেকে রাজ্য B তে কী স্থানান্তর করবেন তা চয়ন করুন৷

ছবি
ছবি

কিছু পরিবর্তন করতে, আপনি একটি প্রচেষ্টা করুন. সময়, সম্পদ, মানসিক এবং শারীরিক শক্তি ব্যয় করুন, আপনার প্রতিভা এবং সংযোগ ব্যবহার করুন। একটি লক্ষ্য নির্বাচন করে, আপনি এটি অর্জনের সবচেয়ে কার্যকর উপায় নির্ধারণ করেন। এটি আপনার কৌশল।

ছবি
ছবি

এখন পর্যন্ত, সবকিছু সহজ. এবং আপনি এবং আমি যেভাবে চিন্তা করি তার থেকে খুব বেশি আলাদা নয়।

কিন্তু মাস্কের "সফ্টওয়্যার" এর গঠনগত কারণে এতটা কার্যকর নয়, বরং তিনি এটিকে একজন বিজ্ঞানী হিসেবে ব্যবহার করেন বলে।

কীভাবে এলন মাস্কের মতো ভাবতে শিখবেন

1. স্ক্র্যাচ থেকে আপনার "সফ্টওয়্যার" এর প্রতিটি উপাদান তৈরি করুন

কস্তুরী এটিকে "মৌলিক নীতি" বলে।

"সাধারণত লোকেরা ঐতিহ্য বা অতীত অভিজ্ঞতার দিকে ফিরে তাকানোর দ্বারা চিন্তা করে," তিনি ব্যাখ্যা করেন। "তারা বলে:" আমরা সর্বদা এটি করেছি, তাই আমরাও এটি করব" বা" কেউ এটি করে না, চেষ্টা করার কিছু নেই।" কিন্তু এটা আজেবাজে কথা। স্ক্র্যাচ থেকে আপনার যুক্তি তৈরি করুন - মৌলিক নীতিগুলি থেকে, যেমন তারা পদার্থবিজ্ঞানে বলে। খুব বেসিকগুলি নিন এবং সেগুলি থেকে শুরু করুন, তারপর আপনি দেখতে পাবেন আপনার উপসংহার কাজ করে কিনা। এবং শেষ পর্যন্ত তারা আপনার আগে যা করেছে তা থেকে ভিন্ন হতে পারে বা নাও হতে পারে”।

কস্তুরী ক্রমাগত তার জীবনে এই ধরনের চিন্তা প্রয়োগ. এই পদ্ধতির সাথে, সিদ্ধান্ত গ্রহণ চারটি পর্যায়ে সঞ্চালিত হয়:

  1. "ডিজায়ারস" সেলটি পূরণ করুন। এটি করার জন্য, আপনাকে নিজেকে ভালভাবে বুঝতে হবে এবং নিজের সাথে সৎ হতে হবে।
  2. "বাস্তবতা" কক্ষটি পূরণ করুন। বিশ্বের পরিস্থিতি এবং আপনার ক্ষমতা সম্পর্কে আপনাকে যতটা সম্ভব পরিষ্কার হতে হবে।
  3. একটি লক্ষ্য চয়ন করুন. এটা কার্যকরী হতে হবে. সাবধানে সমস্ত বিকল্প ওজন করার পরে এটি চয়ন করুন।
  4. একটি কৌশল গঠন করুন। আপনার জ্ঞান গড়ে তুলুন, অন্যরা সাধারণত যেভাবে করে তা নয়।

2. নতুন তথ্য আসার সাথে সাথে সংশোধন করুন

গণিত প্রমাণ সমস্যা চিন্তা করুন. উদাহরণ স্বরূপ:

  • দেওয়া: A = B.
  • দেওয়া হয়েছে: B = C + D.
  • অতএব: A = C + D.

গণিতে, সবকিছুই সঠিক। এতে থাকা তথ্যগুলো সুনির্দিষ্ট, এবং উপসংহারগুলো অনস্বীকার্য। এটির শুরুর বিন্দুগুলিকে স্বতঃসিদ্ধ বলা হয়, তারা 100% সঠিক। যখন আমরা স্বতঃসিদ্ধ থেকে উপসংহার আঁকি - আমরা ফলাফল পাই - কোন সন্দেহ নেই যে তারা 100% সঠিক।

অন্যান্য বিজ্ঞানে, কোন স্বতঃসিদ্ধ এবং ফলাফল নেই এবং এর জন্য একটি ভাল কারণ রয়েছে। উদাহরণ স্বরূপ, নিউটনের সার্বজনীন মাধ্যাকর্ষণ সূত্র দীর্ঘদিন ধরে অপরিবর্তনীয় বলে বিবেচিত হয়েছে। কিন্তু তারপরে আইনস্টাইন প্রমাণ করেছিলেন যে নিউটন সবকিছুকে খুব সংকীর্ণভাবে দেখেছিলেন, যারা আগে পৃথিবীকে সমতল বলে মনে করেছিলেন।

আরও বিস্তৃতভাবে, এটি দেখা যাচ্ছে যে নিউটনের সূত্র কিছু শর্তে কাজ করে না। কিন্তু আপেক্ষিকতার সাধারণ তত্ত্ব কাজ করে। এটি একটি পরম হিসাবে বিবেচনা করা প্রয়োজন বলে মনে হবে. শুধুমাত্র এখন, কোয়ান্টাম মেকানিক্স আবির্ভূত হয়েছে, যা প্রমাণ করেছে যে আপেক্ষিকতার সাধারণ তত্ত্ব আণবিক স্তরে প্রযোজ্য নয়।

প্রাকৃতিক বিজ্ঞানে, কোন স্বতঃসিদ্ধ এবং পরিণতি নেই, কারণ পৃথিবীতে পরম কিছুই নেই। আমাদের কাছে যা কিছু মনে হয় তা খণ্ডন করা যেতে পারে।

বিজ্ঞানীরা বস্তুনিষ্ঠ তথ্যের উপর তত্ত্ব তৈরি করেন এবং তাদের সত্যের জন্য নেন। নতুন তথ্যের আবির্ভাবের সাথে, তত্ত্বটি সংশোধন বা খণ্ডন করা যেতে পারে। সাধারণ জীবনে প্রকৃত বৈজ্ঞানিক তত্ত্ব গড়ে তোলা অসম্ভব। জীবন সঠিক পরিমাপের জন্য উপযুক্ত নয়। সর্বাধিক যা আমরা করতে পারি - উপলব্ধ ডেটার উপর ভিত্তি করে একটি অনুমান করা। বিজ্ঞানে একে হাইপোথিসিস বলা হয়। এটাই:

  • দেওয়া (আমি যা জানি তার উপর ভিত্তি করে): A = B।
  • দেওয়া (আমি যা জানি তার উপর ভিত্তি করে): B = C + D।
  • তাই (আমি যা জানি তার উপর ভিত্তি করে): A = C + D।

আপনি শুধুমাত্র একটি কর্ম দিয়ে আপনার অনুমান পরীক্ষা করতে পারেন. আপনি চেষ্টা করুন এবং দেখুন কি হয়.

প্রক্রিয়ায়, আপনি বহির্বিশ্ব থেকে প্রতিক্রিয়া পান। আপনার কাছে নতুন নতুন ধারণার জন্ম হচ্ছে। এখন আপনার কৌশল পরিবর্তন করা প্রয়োজন.

ছবি
ছবি

তবে এখানেই শেষ নয়। আকাঙ্ক্ষা সহ কোষ একটি নির্দিষ্ট মুহুর্তে শুধুমাত্র আপনার আকাঙ্ক্ষাকে প্রতিফলিত করে। ইচ্ছা পরিবর্তন হয়, আপনি নিজেই ক্রমাগত পরিবর্তন হয়। অতএব, আপনি যা চান তা নিয়ে আপনাকে নিয়মিত ভাবতে হবে এবং সংশোধন করতে হবে।

ছবি
ছবি

রিয়ালিটি সেলও স্থির নয়। আপনার ক্ষমতা সময়ের সাথে বিকশিত হয়, এবং বিশ্ব পরিবর্তিত হয়। দশ বছর আগে যা সম্ভব ছিল তা এখন যা সম্ভব তা থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে ভিন্ন। এই সেল আপ টু ডেট রাখতে মনে রাখবেন।

ছবি
ছবি

মনে রাখবেন যে কোষগুলি আপনার বর্তমান অনুমানের প্রতিনিধিত্ব করে এবং চেনাশোনাগুলি হল নতুন তথ্যের উত্স৷ এটি চেনাশোনা যা নির্ধারণ করে কিভাবে অনুমান পরিবর্তন হয়। আপনি যদি তাদের মধ্যে ডেটা আপডেট না করেন তবে কোষের তথ্য পুরানো হয়ে যাবে।

সুতরাং, নীচে আমরা লক্ষ্য গঠনের প্রক্রিয়া এবং উপরে - সেগুলি অর্জনের প্রক্রিয়া দেখতে পাচ্ছি। তবে লক্ষ্যগুলি সময়ের সাথে সাথে পরিবর্তিত হয়, কারণ সেগুলি আপনার ইচ্ছা এবং বাস্তব সম্ভাবনার সংযোগস্থলে উত্থিত হয়। অতএব, এই বা সেই লক্ষ্যটি এখনও আপনার কাছে গুরুত্বপূর্ণ কিনা তা পরীক্ষা করতে ভুলবেন না।

ছবি
ছবি

এটি করার জন্য, সময়ে সময়ে, বর্তমান বিষয়গুলি থেকে দূরে থাকুন এবং আপনার জীবন সম্পর্কে চিন্তা করুন।এটা সম্ভব যে আপনি বর্তমানে যা কাজ করছেন তা আপনার লক্ষ্যের তালিকায় আর তৈরি করে না। সুতরাং এটি কিছু পরিবর্তন করার সময়: সম্পর্ক ছিন্ন করুন, অন্য চাকরি খুঁজুন, সরান, আপনার দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করুন।

এই মানসিকতা কঠিন মূল নীতির উপর ভিত্তি করে একটি নমনীয় সিস্টেম। এটি আপনার প্রয়োজনের উপর নির্ভর করে নমনীয় এবং পরিবর্তন করতে সক্ষম হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

প্রস্তাবিত: