কীভাবে একটি অ্যাকশন-প্যাকড উপন্যাস লিখবেন: স্ট্যানিস্লাভ লেমের নির্দেশ
কীভাবে একটি অ্যাকশন-প্যাকড উপন্যাস লিখবেন: স্ট্যানিস্লাভ লেমের নির্দেশ
Anonim

কিরিল বাইকভ, চিত্রনাট্যকার এবং "একটি চিত্রনাট্যকারের জন্য টিপস" ব্লগের লেখক তার টুইটার অ্যাকাউন্টে বিজ্ঞান কথাসাহিত্য লেখার জন্য স্ট্যানিস্লাভ লেমের অ্যালগরিদম প্রকাশ করেছেন।

কীভাবে একটি অ্যাকশন-প্যাকড উপন্যাস লিখবেন: স্ট্যানিস্লাভ লেমের নির্দেশ
কীভাবে একটি অ্যাকশন-প্যাকড উপন্যাস লিখবেন: স্ট্যানিস্লাভ লেমের নির্দেশ

1973 সালে, লেম দ্য পকেট কম্পিউটার অফ অ্যাকশন সায়েন্স ফিকশন প্রস্তাব করেন। এটিতে, তিনি একটি কমিক অ্যালগরিদম দিয়েছেন যা এই ধারার বেশিরভাগ উপন্যাসের প্লট বর্ণনা করে।

কিভাবে একটি উপন্যাস লিখতে হয়
কিভাবে একটি উপন্যাস লিখতে হয়

আপনি যদি নির্দেশাবলী অনুসরণ করেন তবে আপনি নিম্নলিখিত ঘটনাগুলির বিকাশ পেতে পারেন: পৃথিবী একটি বিশাল ধূমকেতুর সাথে সংঘর্ষ করে এবং ভেঙে পড়ে না, তবে প্রায় সবাই মারা যায়। শেষ.

দীর্ঘ বিকল্প আছে. পৃথিবী বিজ্ঞানীরা এমন বিশাল রোবট তৈরি করেন যা আমাদের বুঝতে পারে না, তেজস্ক্রিয় এবং পারমাণবিক বোমা দ্বারা ধ্বংস করা যায় না। কিন্তু পুরোহিত তাদের ঈশ্বরের কথা বলে এবং তারা মারা যায়। শেষ.

একটি কৌতুকপূর্ণ বিজ্ঞান কল্পকাহিনী প্লট জেনারেটর সম্পূর্ণ গবেষণা থেকে নির্মিত। 1970 সালে স্ট্যানিস্লাভ লেম একটি দ্বি-খণ্ডের মনোগ্রাফ সায়েন্স ফিকশন এবং ফিউচারোলজি প্রকাশ করেন। এটি প্রস্তুত করার জন্য, লেখক 400 ইংরেজি ভাষার লেখকদের 600টিরও বেশি কাজ অধ্যয়ন করেছেন। পকেট কম্পিউটার অধ্যয়ন করা বইগুলির একটি হাস্যকর সারাংশ হয়ে ওঠে।

এই স্কিমটি সায়েন্স ফিকশন এবং ফিউচারোলজির দ্বিতীয় এবং তৃতীয় পোলিশ সংস্করণের শেষপত্রে প্রকাশিত হয়েছিল। 2005 সালে, এর ভিত্তিতে, দীর্ঘতম প্লট অনুসন্ধানের জন্য একটি গেম তৈরি করা হয়েছিল।

প্রস্তাবিত: