কম্পিউটার গেমের বিপজ্জনক বিভ্রম
কম্পিউটার গেমের বিপজ্জনক বিভ্রম
Anonim

গেমগুলির দ্বারা তৈরি ভার্চুয়াল বাস্তবতা এটিতে নিমগ্ন ব্যক্তিকে প্রভাবিত করতে পারে না। এই প্রভাব খারাপ নাকি ভালো- তার কোনো উত্তর এখনও দেননি বিজ্ঞানীরা। তবে, আমার নিজের অভিজ্ঞতা এবং আমার বন্ধুদের অভিজ্ঞতা বিশ্লেষণ করে, আমি বিশ্বাস করতে আগ্রহী যে এই প্রভাবে ভালর চেয়ে খারাপ আরও বেশি রয়েছে। আরো বেশি.

কম্পিউটার গেমের বিপজ্জনক বিভ্রম
কম্পিউটার গেমের বিপজ্জনক বিভ্রম

আমি এখনই বলতে চাই যে এই নিবন্ধটি পরীক্ষামূলক গবেষণার উপর ভিত্তি করে একটি বৈজ্ঞানিক প্রতিবেদন নয়। ওয়েবে পর্যাপ্ত বৈজ্ঞানিক প্রতিবেদন রয়েছে, যার ব্যাখ্যা প্রায়শই বিরোধী বিবৃতি প্রমাণ করে। তাই প্রত্যেকে একটি অধ্যয়ন নিতে পারে যা তাদের দৃষ্টিভঙ্গিকে সমর্থন করে এবং অন্যদের লক্ষ্য না করে। এটা একটা দুষ্ট চক্র.

পরিবর্তে, আমি আমাদের সকলকে আমাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতা বিশ্লেষণ করতে এবং একটি উপসংহার টানার চেষ্টা করার জন্য আমন্ত্রণ জানাই। সম্মত হন, কারণ একজন ব্যক্তি টয়লেটের উপর বাঁকানো বাসি খাবার খাওয়া কতটা বিপজ্জনক তা বোঝার জন্য বৈজ্ঞানিক গবেষণার প্রয়োজন নেই।

লাল বিন্দু খেলা

প্রথমে আসুন কম্পিউটার গেম কি তা বের করা যাক। মোটামুটিভাবে বলতে গেলে, একটি কম্পিউটার গেম হল স্ক্রিনের কিছু পিক্সেলের রঙের উপর একজন ব্যক্তির নিয়ন্ত্রণ এবং এই নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে অন্যান্য পিক্সেলের রঙকে প্রভাবিত করার প্রচেষ্টা।

সম্ভবত, আপনি নিজেকে মজা করেছেন বা লেজার পয়েন্টার ব্যবহার করে অন্যরা বিড়ালের সাথে কীভাবে খেলেন তা দেখেছেন। এই মুহুর্তে একটি প্রাণীর মাথায় কী ঘটছে তা বলা কঠিন, তবে প্রকৃতপক্ষে এটি কম্পিউটার গেমের সাথে জড়িত ব্যক্তির থেকে খুব বেশি আলাদা নয়।

হ্যাঁ, আমরা একটি বিড়ালের চেয়ে বুদ্ধিমান, এবং সেইজন্য একটি লাল বিন্দু আমাদের জন্য যথেষ্ট নয় - আমাদের কাছে সেগুলির কয়েক মিলিয়ন রয়েছে এবং এছাড়াও বিভিন্ন রঙের।

এবং বিড়াল বুঝতে পারে যে তাকে বোকা বানানো হচ্ছে এবং মজা করছে বা সবকিছুকে গুরুত্ব সহকারে নিচ্ছে তা আমাদের কাছে বিবেচ্য নয়। মূল প্রশ্নটি হল যে খেলোয়াড় বোঝে যে রঙিন বিন্দুগুলি কেবল একটি খেলা, নাকি তিনি এটিকে আরও বেশি গুরুত্ব সহকারে নিচ্ছেন, যার অর্থ হল যে তিনি সত্যিই চেয়েছিলেন তার চেয়ে তিনি আরও বেশি, তবে নিজের কাছে আরও অদৃশ্যভাবে পরিবর্তন করছেন।

উন্নয়নের মায়া

সম্প্রতি, প্রায়শই আমি মতামত জুড়ে এসেছি যে কম্পিউটার গেমগুলি একজন ব্যক্তির দক্ষতা এবং ক্ষমতার বিকাশে অবদান রাখে। কিন্তু সবকিছু যতটা সহজ মনে হয় ততটা নয়। কম্পিউটার গেমের ক্ষতি এবং উপকার উভয়ই প্রমাণ করে বিভিন্ন গবেষণা এবং প্রতিফলন রয়েছে। কিন্তু এখন পর্যন্ত, কোন অধ্যয়ন যার সাথে আমি পরিচিত যে উপকারিতা সম্পর্কে আলোচনা দেখায়নি যে এটি বাস্তব জগতে কীভাবে নিজেকে প্রকাশ করে। এমনকি শারীরিক শ্রমও এ ক্ষেত্রে বেশি দেয়।

আপনার প্রতিক্রিয়া উন্নত হয়েছে? ঠিক কোনটি? সাধারণ বা আপনার আঙ্গুলের প্রতিক্রিয়া পর্দায় কি ঘটছে? পরেরটা হলে বাস্তব জীবনে লাভ কী? এবং আমাদের মস্তিষ্কের কাজ এবং নিউরাল পাথওয়ের উত্থান সম্পর্কে তথ্য নির্দেশ করে যে এই ক্ষেত্রে, দ্বিতীয় বিকল্পের সম্ভাবনা বেশি।

উন্নত কৌশলগত চিন্তা বা যোগাযোগ দক্ষতা? আমরা যাই বলি না কেন, কোনো গেমেই বাস্তব জীবনের মতো বিভিন্ন ধরনের পছন্দ এবং মিথস্ক্রিয়া থাকে না। এর মানে হল যে কম্পিউটার গেমগুলি আমাদের দক্ষতা এবং সৃজনশীলভাবে চিন্তা করার ক্ষমতা এবং সুড়ঙ্গ চিন্তা করার ক্ষমতাকে সীমিত করে।

আরেকটি দৃষ্টিভঙ্গি রয়েছে: কম্পিউটার গেমগুলি কেবলমাত্র বিনোদনের একটি রূপ, এবং তারা খেলোয়াড়ের উপর কোনও গুরুতর প্রভাব ফেলতে পারে না।

"কোন কর্ম নেই" এর বিভ্রম, বা প্রভাবের প্যারাডক্স

কিন্তু আমি আমার নিজের অভিজ্ঞতা থেকে জানি কিভাবে গেমাররা বাস্তবে সমস্যা নিয়ে মজার গল্প শেয়ার করতে ভালোবাসে। ভাঙ্গা মগ? আপনার প্রথম চিন্তা কি? "ওপস, আমাকে বাঁচাতে হবে।" আর তখনই মনে আসে এটা বাস্তবতা, খেলা নয়। এখানে আমার অতীত থেকে কিছু উদাহরণ আছে.

একবার আমি আমার ব্যবসা সম্পর্কে যাচ্ছি, আমার চিন্তা সঙ্গে. এবং কম্পিউটার প্যাভিলিয়নের কিছু বিপণনকারী কলামগুলিতে তার সমস্ত শক্তি দিয়েছিল: “মুক্ত অঞ্চলের স্টকার! "ডিউটি" এর পদে যোগ দিন! আমি কেঁপে উঠলাম, আমি চারপাশে তাকাতে লাগলাম এবং মানসিকভাবে AK-47 এর জন্য হাতছানি দিলাম। এটা এক সেকেন্ড ছিল, কিন্তু এটা খুব বাস্তব ছিল!

এবং এছাড়াও, যখন একটি পরিত্যক্ত জরাজীর্ণ বিল্ডিংয়ের কাছে যাওয়ার ঘটনা ঘটেছিল, তখন বিপদের অনুভূতি হয়েছিল, আমি দরজার কাছে দেওয়ালের সাথে জড়িয়ে ধরতে চেয়েছিলাম এবং চুপিচুপি ভিতরে দেখতে চাইছিলাম। যদিও এটি একটি পরিষ্কার রৌদ্রোজ্জ্বল দিন ছিল, আশেপাশে লোকজন ছিল এবং আমি নিশ্চিতভাবে জানতাম যে এটি ভিতরে নিরাপদ ছিল। এই অনুভূতিটিও এক সেকেন্ডের জন্য উত্থিত হয়েছিল, তবে এটি ছিল এবং আমি এটি লক্ষ্য করেছি।

এমন গল্প বলতে পারি ‘ইরালাশ’-এর ডজনখানেক সংখ্যার জন্য। এবং প্রতিটি গেমার তাদের সংখ্যায় আমার সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে। আমি বলেছি, গেমাররা এই ধরনের গল্প শেয়ার করতে ভালোবাসে। তারা তাদের আচরণ, ব্যক্তিত্ব এবং নৈতিক পছন্দগুলিতে গেমের অচেতন প্রভাব অস্বীকার করতেও পছন্দ করে।

প্যারাডক্সের সারমর্ম

বাস্তবে সমস্ত ত্রুটিগুলি সম্পর্কে জেনে, এটি একমত হওয়া কঠিন যে প্রভাব কেবল তাদের দ্বারা সীমাবদ্ধ। কেউ কেউ যুক্তি দিতে পারে যে আচরণের ধরণ এবং নৈতিক পছন্দের ক্ষেত্রে, কেউ এখনও কম্পিউটার গেমগুলির প্রভাব অনুভব করেনি। কিন্তু এই বোধগম্য. সর্বোপরি, যখন আমরা দিনের মাঝামাঝি প্রাচীরের সাথে ঝুঁকে পড়ার ইচ্ছায় অভিভূত হই বা মানসিকভাবে একে-47-এর জন্য আঁকড়ে ধরি, তখন আমরা নিজেরাই বুঝতে পারি যে এই জাতীয় প্রতিক্রিয়া হাস্যকর এবং রোগগত। কিন্তু প্রতারণা, চুরি, আগ্রাসন এবং তাদের মতো অন্যদের দেখানোর সিদ্ধান্তের স্বাভাবিকতা, যদিও এটি নৈতিক অর্থে চ্যালেঞ্জ করা যেতে পারে, তবে সেগুলি রোগগত নয়।

এই কারণেই আমরা সবসময় কম্পিউটার গেমের প্রতি আমাদের আবেগের সাথে মিথ্যা বলার বা এমনকি খুন করার প্রতি আমাদের মনোভাবের পরিবর্তন লক্ষ্য করতে এবং সংযুক্ত করতে পারি না। আমি বলছি না যে একজন ব্যক্তি শুটার খেললে অবিলম্বে একজন খুনি হয়ে যায়, কিন্তু যখন সে বারবার কম্পিউটার গেমে এই ধরনের পছন্দ করে তখন তার মনোভাব পরিবর্তন হতে পারে না।

লোকেরা যে বেশিরভাগ খেলাটিকে বাস্তবতার জন্য গ্রহণ করে তা তাদের আচরণ দ্বারা প্রমাণিত হয়: তারা উড়ন্ত তীরগুলিকে ফাঁকি দেয়, স্কিডের দিকে ঝুঁকে পড়ে বা নৈতিক পছন্দের আগে সিদ্ধান্তহীনতায় জমে যায়, এমনকি যখন তারা জানে যে এটি ফলাফলকে প্রভাবিত করবে না খেলার

গেমাররা যেভাবে তাদের গেমিং সাফল্য এবং কৃতিত্বগুলি উপলব্ধি করে তাও গেমের প্রতি গেমারদের গুরুত্বের কথা বলে।

কৃতিত্বের মায়া

একবার আমি আমার বন্ধুর কাছে গর্ব করেছিলাম কিভাবে আমি গলদের সেনাবাহিনীকে উড়িয়ে দিয়েছিলাম, যা আমার সৈন্যবাহিনীর সংখ্যা তিনবার ছাড়িয়ে গেছে। সে মোটেও মুগ্ধ হয়নি। পরবর্তীকালে, আমি বারবার এই জাতীয় প্রতিক্রিয়ার মুখোমুখি হয়েছি এবং দীর্ঘ সময়ের জন্য এটি বুঝতে পারিনি, যতক্ষণ না আমি নিজেই বুঝতে শুরু করি যে আমি এমন কিছুকে কতটা মূল্য দিই যা আসলে কিছুই বোঝায় না।

একটি কম্পিউটার গেম থেকে আপনার চরিত্রটি একটি 80 তম স্তরের পরী, যদি আপনি একটি অধিবেশন ভঙ্গ করেন, একটি সম্পর্ক নষ্ট করেন, সব ধরণের সস্তা আবর্জনা খাওয়ান, অশোভন এবং খারাপ গন্ধ পান তাহলে কি লাভ?

এটি অবশ্যই একটি চরম কেস, এবং আমি নিজেও এটিতে পৌঁছাইনি, তবে আমি এমন লোকদের দেখেছি। এই সবের সাথে, তারা নিজেদেরকে সফল বলে মনে করে এবং তাদের কৃতিত্বের জন্য গর্বিত। সত্যিই কি পরিবর্তন হয়েছে? কম্পিউটার স্ক্রিনে শুধু পিক্সেলের রঙ।

আপনি কখনই চরমে যেতে পারেন না, তবে অর্জনের মায়া প্রতিটি খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করে। সামাজিক নেটওয়ার্ক এবং বিশেষ সম্প্রদায়গুলিতে গেমের রেকর্ডগুলি প্রদর্শন করার সুযোগটি ইদানীং প্রস্ফুটিত হয়েছে এমন কিছুর জন্য নয়।

এটা কিভাবে বাস্তব জীবন প্রভাবিত করে? নেতিবাচকভাবে। একজন ব্যক্তির বিকাশ এবং সাফল্যের আকাঙ্ক্ষা রয়েছে। ভার্চুয়াল বিশ্বে এই প্রয়োজনকে সন্তুষ্ট করে, আমরা বাস্তব জগতে এটি হ্রাস করি। এবং আমরা কৃত্রিম বাস্তবতায় যত বেশি সময় ব্যয় করি, বাস্তব জীবনের বর্তমান পরিস্থিতির সাথে আমরা তত সহজে একমত হই, আরও শান্তভাবে "কাজ → বাড়ি → কাজ" অ্যালগরিদম গ্রহণ করি।

কম্পিউটার গেমস: মৃত্যুদন্ড ক্ষমা করা যাবে না

এই ক্লাসিক অ্যাম্ফিবোলে কোথায় কমা লাগাতে হবে তা আমাদের প্রত্যেকের উপর নির্ভর করে। আমার নিজের অভিজ্ঞতা থেকে, আমি জানি যে লাল বিন্দুকে বিদায় জানানো একটি সহজ সিদ্ধান্ত এবং একটি সমান কঠিন প্রক্রিয়া নয়।

কম্পিউটার গেমগুলি মজা করতে, নায়কের মতো অনুভব করতে, বাস্তবতা থেকে বাঁচতে এবং অনেক প্রচেষ্টা ছাড়াই সফল বোধ করতে সহায়তা করে। এই অস্বীকার করা এত সহজ নয়.

তবে আপনি যদি এগুলি ত্যাগ করার সিদ্ধান্ত নেন, বা কমপক্ষে গেমের সময় সীমাবদ্ধ করেন তবে আপনাকে বুঝতে হবে: একটি শূন্যতা তৈরি হয়েছে যা পূরণ করা দরকার।ভাবছেন খালি জায়গা কি নিতে পারে? অধ্যয়ন, পরিবার এবং বন্ধুবান্ধব, স্ব-বিকাশ, একটি দরকারী শখ …

আরও ভাল, বাস্তব জীবনে একটি যোগ্য লক্ষ্য খুঁজুন, এটি অর্জনের জন্য কী প্রয়োজন তা বুঝুন এবং এর জন্য কম্পিউটার গেমগুলি ছেড়ে দিন। এই পদ্ধতিটি বিদায়কে সহজ করে তুলবে না, তবে এটি অনেক সহজ করে তুলবে।

আপনি যদি আমার সাথে একমত না হন তবে আমি মন্তব্যে আপনার মতামত শুনতে প্রস্তুত। যাই হোক না কেন, আপনি যা পছন্দ করেন না কেন, নিশ্চিত করুন যে আপনি এটি তৈরি করেছেন। সত্যিকারের মুক্ত হও।

প্রস্তাবিত: