সুচিপত্র:
2024 লেখক: Malcolm Clapton | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2023-12-17 03:48
লাইফহ্যাকার জানতে পেরেছিল যে তারা গেমটি সম্পর্কে লিখেছিল, যা 2000 এর দশকের শুরুতে পুরো বিশ্বকে জয় করেছিল।
গ্র্যান্ড থেফট অটো III ইতিহাসের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি। তিনি নিয়মিতভাবে এমন প্রকল্পগুলির তালিকা তৈরি করেন যেগুলি শিল্পে সবচেয়ে বেশি প্রভাব ফেলে, এবং টাইম ম্যাগাজিন এমনকি সর্বকালের সেরা 50টি সেরা ভিডিও গেমগুলিকে তার সর্বকালের সেরা গেমগুলির শীর্ষে অন্তর্ভুক্ত করেছে৷ GTA III ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমগুলিকে জনপ্রিয় করে তুলেছে এবং রকস্টার ডেভেলপারদেরকে বাস্তব রক স্টারে পরিণত করেছে। তাকে ছাড়া ওয়াচ ডগস, অ্যাসাসিনস ক্রিড, ফার ক্রাই, জাস্ট কজ এবং রেড ডেড রিডেম্পশনের মতো কোনো সিরিজ থাকবে না।
প্রেস খেলা সম্পর্কে কি বলেন
2001 সালে যখন গেমটি মুক্তি পায়, তখন প্রায় সমস্ত সমালোচক বুঝতে পেরেছিলেন যে তাদের সামনে ঐতিহাসিকভাবে গুরুত্বপূর্ণ একটি প্রকল্প রয়েছে। এমন প্রায় কোনো প্রকাশনা ছিল না যা GTA III-কে 10-এর মধ্যে 9 পয়েন্টের কম রেট দিয়েছে। এইভাবে, Igromania গ্র্যান্ড থেফট অটো III - অ্যাকশন রায় 9, 10-এর মধ্যে 5 পয়েন্ট রেট করেছে এবং AG.ru-এ তাকে 95% রেট দেওয়া হয়েছে।
পর্যালোচকরা প্রাথমিকভাবে স্বাধীনতার অভূতপূর্ব মাত্রা উল্লেখ করেছেন।
নিরঙ্কুশ স্বাধীনতা নেশা করে এবং কখনও কখনও আপনাকে সবচেয়ে অযৌক্তিক কাজ করতে বাধ্য করে: পার্কিং লট থেকে ট্রাক চুরি করা, সুপারমার্কেটের জানালা ভেঙে ফেলা এবং, অবর্ণনীয় আনন্দের সাথে, একটি বহনযোগ্য গ্রেনেড লঞ্চার থেকে আকাশে গুলি করা।
ম্যাটভে কুম্বি, "জুয়ার আসক্তি" এর লেখক
2001 সালের মান অনুসারে শহরের চিত্তাকর্ষক আকার সত্ত্বেও, রকস্টার এটিকে নির্ভরযোগ্য করে তুলতে সক্ষম হয়েছিল। লোকেরা রাস্তা দিয়ে হাঁটে (এবং ভিন্ন - এলাকার উপর নির্ভর করে) এবং গাড়ি চালায়। পুলিশ সদস্যরা অপরাধীদের তাড়া করে, গ্যাং জিনিসগুলি সাজায়। 3DNew এর সাংবাদিক গ্র্যান্ড থেফট অটো III দ্বারা উল্লিখিত হিসাবে, গেম বিকাশকারী একটি জীবন্ত শহরের একটি আশ্চর্যজনকভাবে বিশদ ছবি তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিল।
এছাড়াও, GTA III ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি এবং বিশদ পরিমাণে বিস্মিত: আপনি যদি একটি হাইড্র্যান্টকে ছিটকে দেন, তবে সেখান থেকে জল বেরিয়ে আসবে এবং একটি পঙ্গু ব্যক্তির জন্য একটি অ্যাম্বুলেন্স আসবে। অনেক সমালোচক এটির দিকে দৃষ্টি আকর্ষণ করেছেন: "ইগ্রোম্যানিয়া" এর পর্যালোচক পাঠকদের "সৃজনশীলভাবে চিন্তা করতে, একটি 'হোমওয়ার্ক' নিয়ে আসতে, তাদের নিজস্ব ব্যক্তিগত লড়াইয়ের ক্লাব সংগঠিত করার জন্য অনুরোধ করেছিলেন।" এবং HonestGamers সাংবাদিক বিশ্বের চতুরতা এবং চিন্তাশীলতার জন্য বিকাশকারীদের গ্র্যান্ড থেফট অটো III (প্লেস্টেশন 2) পর্যালোচনার প্রশংসা করেছেন।
উদ্ভাবনের মধ্যে একটি রেডিওও ছিল। নয়টি স্টেশন, প্রতিটিতে এক ডজন ট্র্যাক, বিজ্ঞাপন, আলোচনামূলক ডিজে, টক শো। যেমন তারা "ইগ্রোম্যানিয়া" তে লিখেছেন, "লিবার্টি সিটি হল অফুরন্ত রেডিওর শহর।"
কেন খেলা শিল্প গুরুত্বপূর্ণ
যদিও GTA III একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড অ্যাকশন জেনার তৈরি করেনি (এমনকি 15 বছর আগে প্রকাশিত দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা, এটিকে দায়ী করা যেতে পারে), গেমটি দেখিয়েছে যে এটি সম্পূর্ণরূপে ত্রিমাত্রিক, অবিশ্বাস্যভাবে বাস্তবসম্মত এবং সম্ভাবনায় পূর্ণ হতে পারে।
এর আগে, এমন কোনও প্রকল্প ছিল না যেখানে কোনও সীমাবদ্ধতা ছাড়াই একটি বিশাল ত্রিমাত্রিক শহরের চারপাশে চলাফেরা করা, কোনও গাড়িতে উঠতে, পথচারীদের সাথে মারামারি করা, ট্যাক্সি ড্রাইভার হিসাবে কাজ করা বা গাড়িতে বোমা ফেলা সম্ভব ছিল। যারা সম্পূর্ণ লিনিয়ার 3D গেমে অভ্যস্ত তাদের জন্য, Liberty City ছিল সত্যিকারের স্বাধীনতার প্রতীক।
একটি অভিনবত্ব ছিল ড্রাইভিং এবং হাঁটার মধ্যে কোনও পরিবর্তনের অনুপস্থিতি: নায়ক সবেমাত্র গাড়িতে উঠেছিলেন, তিনি যে কোনও মুহুর্তে থামতে এবং বেরিয়ে যেতে পারেন। এটি একটি অতিরিক্ত ডিগ্রী স্বাধীনতা তৈরি করেছে এবং কৌশলগতভাবে গাড়িটি ব্যবহার করা সম্ভব করেছে: বুলেট থেকে এটির পিছনে লুকিয়ে রাখা বা শত্রুদের পালানোর পথ অবরুদ্ধ করা।
GTA III এর আগে গেমগুলিতে কোনও পূর্ণাঙ্গ রেডিও ছিল না। এটি দেখা যাচ্ছে, এটি নিমজ্জনের জন্য দুর্দান্ত কাজ করে, খেলোয়াড়দের দেখানো বিশ্বের বাস্তবতায় বিশ্বাস করতে সহায়তা করে। লিবার্টি সিটির উন্মাদনা স্থানীয় রেডিওতে উন্মাদনার সাথে ভালই চলেছিল। অন্তত এমন একটি ডিভাইসের বিজ্ঞাপন যা একজন ব্যক্তিকে বৈদ্যুতিক আবেগ ব্যবহার করে ঘুমের সময় ব্যায়াম করতে বাধ্য করে, বা এমন একটি ওষুধ যা আপনাকে সারাদিন জেগে থাকতে দেয়।
এছাড়াও, অ্যাকশন গেম রকস্টার গেমস ভিডিও গেমগুলিতে গ্যাংস্টার থিমটিকে জনপ্রিয় করেছে। এখন এটি অদ্ভুত বলে মনে হচ্ছে, তবে সিরিজের পূর্ববর্তী অংশ এবং ড্রাইভার ফ্র্যাঞ্চাইজি ব্যতীত আগে অপরাধীদের সম্পর্কে প্রায় কোনও গেম ছিল না। GTA III এর জন্য ধন্যবাদ, থিমটি ফ্যাশনেবল হয়ে উঠেছে - উদাহরণস্বরূপ, ট্রু ক্রাইম এবং সেন্টস রো সিরিজ উপস্থিত হয়েছিল - এবং এটি আজও রয়ে গেছে। একা 2016 সালে, ওয়াচ ডগস 2 এবং জাস্ট কজ 3 অ্যাকশন গেমগুলি উন্মুক্ত বিশ্বে প্রকাশিত হয়েছিল, যার প্রধান চরিত্রগুলি ক্রমাগত আইন ভঙ্গ করে।
গ্যাংস্টার থিমের জনপ্রিয়তার পাশাপাশি, আরও প্রাপ্তবয়স্কদের গল্পের জন্য একটি ফ্যাশন উপস্থিত হয়েছিল। GTA III-এর একটি 18+ রেটিং ছিল, এবং বিকাশকারীরা শুধুমাত্র সহিংসতা দেখানোর জন্যই নয়, এমন একটি গল্প বলার জন্যও যেটি প্রাপ্তবয়স্কদের কাছে বোধগম্য এবং আকর্ষণীয় হবে। অক্ষর বানান আউট অক্ষর, এবং প্রধান চরিত্র এখন এবং তারপর নৈতিকভাবে সন্দেহজনক কাজ সঞ্চালিত.
এটি সেই সময়ে প্রচলিত প্লটগুলির মতো ছিল না, যেখানে চরিত্রগুলি প্রায়শই পরিষ্কারভাবে ভাল এবং মন্দে বিভক্ত ছিল। নায়ক নিজেই শুধুমাত্র তার নিজের স্বার্থের ভিত্তিতে অভিনয় করেছেন এবং এমন কাজ করেছেন যে তাকে ইতিবাচক নায়ক বলা অসম্ভব।
কিন্তু সম্ভবত GTA III এর প্রধান কৃতিত্ব হল যে গেমটি রকস্টার গেমসকে তার ধারণা এবং ক্ষমতার প্রতি আস্থা দিয়েছে। 17 বছর পর, স্টুডিওটি বিশ্বের অন্যতম ধনী কোম্পানিতে পরিণত হয়েছে এবং অনেক গেম তৈরি করেছে, যার প্রায় সবগুলোই শিল্পকে কোনো না কোনোভাবে প্রভাবিত করেছে। গ্র্যান্ড থেফ্ট অটো III না থাকলে, আজকে আমরা যে রকস্টারকে চিনি তা থাকত না।
পিসির জন্য কিনুন →
প্রস্তাবিত:
এ সময় তারা হিরোস অফ মাইট অ্যান্ড ম্যাজিক III সম্পর্কে কী বলেছিলেন
লাইফ হ্যাকার হিরোস অফ মাইট এবং ম্যাজিক III সম্পর্কে পর্যালোচনাগুলিতে তারা যা লিখেছিল তা অধ্যয়ন করেছে - ইতিহাসের অন্যতম বিখ্যাত কৌশল
কেন নিয়মিত ক্যালোরি সীমাবদ্ধ করার চেয়ে সময়ে সময়ে উপবাস করা স্বাস্থ্যকর
গবেষণায় দেখা গেছে যে নিয়মিত ক্যালোরি গণনা এবং অংশ নিয়ন্ত্রণের চেয়ে বিরতিহীন উপবাস ওজন কমানোর জন্য অনেক বেশি কার্যকর।
স্টিফেন কোভি থেকে 7টি পাঠ - সেই ব্যক্তি যিনি ব্যক্তিগত কার্যকারিতা সম্পর্কে সবকিছু জানতেন
যারা তাদের স্বপ্নকে সত্যি করতে চায় তাদের জন্য 7টি পাঠ
GTA রেডিও - গ্র্যান্ড থেফট অটো থেকে রেডিও স্টেশন
গ্র্যান্ড থেফট অটো উত্সাহী এবং ভক্ত GTA রেডিও ওয়েবসাইট চালু করেছে৷ নাম অনুসারে, সিরিজের বিভিন্ন অংশ থেকে রেডিও স্টেশনগুলি অবিরামভাবে এতে বাজায়।
ক্লাবহাউস সম্পর্কে তারা কী বলে: বছরের শুরুর প্রধান সামাজিক নেটওয়ার্ক সম্পর্কে মেমস, জোকস এবং মতামত
"টুইটারে, শুধুমাত্র ক্লাবহাউস সম্পর্কে কথা বলা হচ্ছে …" সম্প্রতি, নেটওয়ার্ক খুব সক্রিয়ভাবে ক্লাবহাউস নিয়ে আলোচনা করছে - একটি নতুন সামাজিক নেটওয়ার্ক যেখানে আপনি শুধুমাত্র আপনার ভয়েস ব্যবহার করে যোগাযোগ করতে পারেন। এর ব্যবহারকারীদের মধ্যে ইতিমধ্যে অনেক বিখ্যাত ব্যক্তি এবং জনপ্রিয় ব্লগার রয়েছে। কেউ পেশাদার ক্রিয়াকলাপের জন্য এই প্ল্যাটফর্মটি ব্যবহার করার চেষ্টা করছেন, তবে প্রায়শই পরিষেবাটি বন্ধুত্বপূর্ণ কথোপকথন এবং নতুন ইভেন্টগুলির আলোচনার জন্য একটি চ্য